アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】残虹の凸を進めるかリンコを取るか?限られた石の使い道に悩む声
09/07 11:00
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【NTE】水着や水上バイクの実装に賛否?衣装の自動切り替えやポルシェを巡る議論
08/14 18:00
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【ネバエバ】残虹リンコ早霧イロヒが最適解?ダフォとの比較や編成を巡る意見
09/11 10:00
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【NTE】ほとりのモチーフ武器「孤盤」は課金してでも引くべき?新規・無課金勢の妥協ラインと性能差を徹底議論
06/03 18:00
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【ネバエバ】ドロップ品や最効率のボタン狩り・運命の石周回ルートはどこ?装備ガチャや特定ボスのドロップ傾向まとめ
07/15 12:00
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【NTE】シティ名声レベルは41以降無理に上げるべき?素材交換やボタンの効率的な使い道について議論
07/22 18:00
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【ネバエバ】真紅というキャラクターは魅力的?プレイヤーたちの評価
07/31 18:00
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【NTE】ポルシェは高い?入手難易度とDracoの満足度を巡る評価
09/05 12:00
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【NTE】バレーが難しすぎる?操作性やレベル上げを巡るプレイヤーの声
09/07 19:00
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【ネバエバ】ギア&ブロックは即強化が正解?素材の返却仕様とランク50までの妥当な育成ライン
06/19 11:00
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【ネバエバ】ガチャシステムの優しさは正義か?開発費確保とアプデ規模を巡る意見まとめ
07/28 12:00
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【ネバエバ】アプデ後の視点移動バグに「酔う」との声!素材不足やすごろくの仕様に不満も
05/14 12:00
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【ネバエバ】「GTAみたいなマルチは無い」都市型OWなのにソロ仕様で議論に
03/27 09:00
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【ネバエバ】新キャラ「レクイエム」は引くべき?気になる凸効果と必要条件まとめ
06/03 19:00
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【ネバエバ】BGMや楽曲の評価は?好きな曲や収録を望む声が続出
09/10 10:00
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【ネバエバ】乗り物として「車椅子」が実装!スクーター上位互換の速度50kmで爆走可能と判明
05/11 12:00
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【ネバエバ】ボス素材不足への対処法と育成設計について様々な意見
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【NTE】真紅パの相方はイロヒとナナリどっちが強い?連環の相性や凸効果の恩恵まとめ
07/12 18:00
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【ネバエバ】自動車教習所コンテンツの評判が賛否両論?不満の声や改善のアイデアに迫る
06/30 12:00
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【ネバエバ】ウォーレンメモリーはただカードめくるだけ?セット効果や仕様についての議論
08/09 10:00
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【ネバエバ】メインストーリーの登場キャラ記憶維持とモブキャラの再登場頻度を巡る議論
08/26 12:00
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【NTE】バイク不要論も?ダフォディールの特殊ステップと各キャラの移動スキル・回避距離の性能検証まとめ
05/26 22:00
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【NTE】ナナリは無凸でも十分?凸と餅武器を巡るプレイヤーの意見
08/12 21:00
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【ネバエバ】すり抜けなしの神仕様も配布が渋い?レクイエム実装でガチャ議論が勃発
06/12 18:00
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【アズールプロミリア】アズールレーンとは関係ない世界なんでしょ???
03/22 17:00
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【NTE】カオスのワープは便利?設置場所を巡るプレイヤーの評価と活用法
09/03 18:00
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【NTE】暗黒レーシングの攻撃環境が過酷すぎる!PC有利のエイム環境や後方逆転のコツなど攻略まとめ
06/09 18:00
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【ネバエバ】ストーリーの見直しや演出面に関する議論、ユーザーが求める都市探索の魅力とは?
07/27 18:00
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【ネバエバ】クルーザーの機能はどうなる?ボートとの役割の違いに注目
09/17 11:00
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【ネバエバ】通行人をカツアゲして警察に届けるマッチポンプ!?ヘテロシティでの「悪い遊び」まとめ
05/09 09:00
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【NTE】新キャラ「イロヒ」の性能や本体のネタバレ・設定に関する議論まとめ
07/25 11:00
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