アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】リンコは残虹なしでも強い?編成や育成方法を巡る評価
09/12 10:00
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【NTE】シティスタミナ消費ブーストイベントへの反応まとめ「これをデフォルトの仕様にしてほしい」「水槽の仕様も改善求む」
07/15 20:00
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【ネバエバ】ポルシェは必要?車の優先度とガチャの確率・リソース運用を考える
05/30 22:00
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【ネバエバ】真紅のインナーカラーや角の長さの違いに注目!異能化前と入局直後の姿まとめ
07/24 11:00
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【NTE】同じ組織のメンバーで変化?キャラ交代時の細かいボイス仕様や特殊掛け声が面白いと話題に
05/18 20:00
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【NTE】配布石は多い?少ない?他ゲーと比較したガチャ仕様と復帰のしやすさ議論まとめ
06/20 18:00
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【NTE】ナナリの評価が低迷?性能とキャラ人気を巡るプレイヤーの反応
08/27 18:00
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【NTE】監視室のカードキーはどこで使う?マップ未記載の隠し部屋ルートと強盗の仕様
05/29 18:00
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【ネバエバ】FPS設定による車の挙動変化やUIの操作性について語るスレ
07/28 18:00
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【NTE】高級車ポルシェは買い?ファンスの効率的な使い道を巡る議論
06/08 10:00
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【NTE】バレーが難しすぎる?操作性やレベル上げを巡るプレイヤーの声
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【NTE】ドラコを石で引いたプレイヤーのリアルな声、限定ショップアイテムのお得度も考察
07/17 11:00
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【ネバエバ】イロヒの集敵や回復性能は魅力的?育成リソースや既存キャラとの比較でガチャを引くべきか迷うユーザーたち
07/23 20:00
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【NTE】リンコ×イロヒの時間停止は仕様かバグか?スワップ攻撃を巡る徹底議論
09/22 12:00
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【ネバエバ】残虹パの火力はどこまで強い?ブレイク性能とインフレ感を巡る評価
08/30 19:00
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【NTE】レクイエム無凸は1凸で劇的に強くなる?凸効果の評価と必要性
06/16 11:00
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【NTE】リンコは無凸で十分?凸効果や餅の必要性を巡る意見
09/12 11:00
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【ネバエバ】早霧は1凸でどう変わる?コンボの使いやすさと被弾リスクの考察
06/08 18:00
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【ネバエバ】アクション要素の難易度やバトルシステムはどうあるべき?回避・パリィ要素や他作との比較で議論に
07/26 18:00
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【ネバエバ】スクラッチは上振れたら即引き撤退が正解?名声上げやコンテンツ攻略のコツ
07/23 10:00
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【ネバエバ】操作性の格差が深刻?暗黒レースの放置安定ルートが話題に
06/06 20:00
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【ネバエバ】残虹は呪いダメとクリダメどっち?完凸時のギア構成を巡る議論
09/06 10:00
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【NTE】真紅と他アタッカーの火力・利便性比較まとめ 快適な移動や凸効果の評価は?
07/22 10:00
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【ネバエバ】野生モンスターの撃破経験値って貰えるの?レベル上げ素材の節約術と誤差レベルの育成効率を検証
07/23 18:00
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【NTE】日常ストーリーの方が面白い?ダギデートやタングステンなど過去シナリオを巡る評価
08/30 10:00
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【ネバエバ】カオスは1凸モチーフ武器で大活躍?インフレを警戒する運営の性能調整に関するユーザーの反応
07/07 18:00
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【NTE】都市型オープンワールドの今後の展開は?アプデ内容やユーザーの反応を巡る議論
07/29 10:00
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【ネバエバ】最初の火山エリア道中で洗礼を受けるプレイヤーたち…「第2ウェーブでLv27出てきて瞬殺された」
07/18 10:00
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【ネバエバ】ベーグルの相互いいねって本当に返ってくる?SNS機能の現状とアルゴリズム変更の噂まとめ
07/03 12:00
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【ネバエバ】残虹のモチーフ武器は必要?無凸無餅での評価や編成での使い方
08/26 11:00
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【ネバエバ】電車の敵HPが増加?8F周辺の難易度変化と調整への意見
08/30 18:00
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