アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【Neverness to Everness】「スマホだと厳しい?」βプレイヤーが指摘する最適化とUI問題
03/13 21:00
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【ネバエバ】ココちゃんスーツって実際どう?引いたユーザーの満足度や評価まとめ
07/04 10:00
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【ネバエバ】新実装のポルシェガチャは引くべき?1200万車とのコスパ比較やガチャ仕様を巡る課金勢の反応
05/29 21:00
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【ネバエバ】無双系ハクスラ「999」は面白い?報酬の期限や本編との戦闘格差に様々な声
07/15 18:00
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【ネバエバ】ミントのパジャマ姿がエグすぎる?キャラの着せ替えと「リビドー」を巡るユーザーの反応
05/01 18:00
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【NTE】完凸の強さとインフレの懸念、レクイエムの育成ラインを巡るユーザーの反応
06/24 11:00
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【ネバエバ】ハウジング機能の操作性と満足度は?デフォルト配置やコピー機能への反応まとめ
08/07 10:00
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【ネバエバ】カオスは1凸モチーフ武器で大活躍?インフレを警戒する運営の性能調整に関するユーザーの反応
07/07 18:00
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【NTE】セルラン25位の快挙!男性キャラ「ケイオス」実装でユーザーの反応は?
06/27 10:00
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【NTE】カオスガチャ開幕!限定コスやマスク着脱の仕様、スレ民の性能・育成評価まとめ
06/24 20:00
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【NTE】ミントはAランクで正解だった?使い勝手と性能バランスを巡る評価
08/05 12:00
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【ネバエバ】Ver1.3で水着バカンス夏イベは実装される?メインストーリー展開との温度差を心配する声も
08/08 18:00
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【NTE】残虹実装後の環境はどうなる?パーティ編成の渋滞とキャラ評価を巡る考察
08/06 19:00
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【NTE】ナナリ復刻や新キャラ環境を巡る評価とガチャ計画
08/02 19:00
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【NTE】リンコは残虹パーティに入る?イロヒとの枠争いを巡る評価
09/06 11:00
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【ネバエバ】イロヒの創生強化を活かすおすすめ編成は?レクイエム軸での採用可否を徹底解説
07/01 11:00
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【ネバエバ】無課金でもいける?レベル40帯の育成方針と周回ステージのドロップ・装備更新のコツ
07/16 12:00
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【NTE】残光は連環なしでも強い?編成や凸を巡る評価と議論
08/16 11:00
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【ネバエバ】街の店舗やキャラ描写に隠された伏線とは?プレイヤーの考察まとめ
08/13 18:00
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【ネバエバ】残虹の凸を進めるかリンコを取るか?限られた石の使い道に悩む声
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【NTE】最高速度・乗り味・見た目を巡る評価と新車への期待!ゲーム内の高級車事情
09/23 11:00
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【NTE】シティスタミナやファンスの仕様を巡る議論 ニャクラッチや今後のコンテンツへの影響とは?
08/06 18:00
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【NTE】新マップは広さより密度?スカスカ感や街のサブクエ不足を巡る議論
09/01 20:00
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【ネバエバ】残虹関連のストーリーに疑問の声 ダフォの描写や急な展開に納得できない?
09/16 18:00
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【NTE】ランク40超えの経験値効率とは?焦って45まで上げる必要性があるコンテンツを巡る反応
05/31 19:00
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【ネバエバ】スマホでの操作性は過酷すぎ?PCやコントローラー推奨の環境について
06/29 20:00
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【NTE】真紅の凸性能エグい?無凸は凹仕様なのか、ユーザー達の初日使用感レビュー
07/03 20:00
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【NTE】真紅は結局強いのか?修正後の評価と無凸・凸性能を巡る議論
07/07 10:00
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【NTE】麻雀マッチングの盲点?席選びの仕様や中国の風水文化を巡るユーザーの反応まとめ
07/13 11:00
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【NTE】レニーの帳簿の数字は残っていた?ストーリー勢による「不死アノマリー」激論まとめ
05/22 19:00
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【NTE】暗黒レーシングの評価はどう?ノルマや開催ペースを巡り議論「コンテンツ自体は楽しかった」「かくれんぼと交互開催してほしい」
07/23 19:00
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