アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】「主人公から奪う展開ばかり」シナリオへの不満からソシャゲにおけるストーリーのあり方を巡り激論
06/08 21:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】ハソールの「火力お化け」っぷりが判明!バイク搭乗や自動配達など探索面でも必須級か
05/06 12:00
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【ネバエバ】渾身の一枚が15いいね?写真撮影機能の悲喜こもごも
06/18 10:00
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【ネバエバ】蒔(マキ)の正体とは?1.1ストーリーにおける役割やキャラの存在意義を深掘り考察
06/10 18:00
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【NTE】すり抜けなしの利点はどこへ?「凹仕様」やガチャ連発への不満と現状の戦闘コンテンツについて
07/07 11:00
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【アズールプロミリア】アズールなのにあんまりエッチじゃないな…
03/22 11:00
アズールプロミリアまとめ速報 | アズプロ
【アズプロ】アズールってついてるけどアズレンとはそんな関係ない世界観?
03/24 21:00
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【ネバエバ】残虹リンコ早霧イロヒが最適解?ダフォとの比較や編成を巡る意見
09/11 10:00
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【ネバエバ】初動の評価は厳しいか?キャラデザの癖とガチャの渋さを嘆くユーザーたちの反応まとめ
04/30 18:00
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【ネバエバ】一軒家・BOXガチャ・衣装の優先度は?課金要素について様々な意見
08/15 19:00
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【NTE】無凸編成で40秒クリアは凄い?編成や集敵キャラを巡って意見が分かれる
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【NTE】残虹のイマジナリー設定を巡る議論 プレイアブル化とストーリーの整合性に疑問の声
08/14 11:00
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【NTE】キャラ90連天井&武器80連天井!ガチャ仕様は優しいのか?【ネバエバ】
03/01 21:00
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【ネバエバ】ミントの灼日の双刀が強い?2周目の攻略法やレベル上げおすすめダンジョンなど戦闘・育成の話題
07/14 19:00
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【ネバエバ】イェルムの新たな姿に驚きの声 整形なのか別フォームなのか議論に
09/19 11:00
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【ネバエバ】犬で電車に乗ると変化が!?マップの隠し要素や小ネタ・裏技まとめ
05/16 12:00
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【NTE】予告番組のボリュームがすごすぎる!アプデ内容と追加要素への反応まとめ
08/09 18:00
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【ネバエバ】クロバネの即時連環は無凸で可能?凸効果を巡る反応も
09/18 11:00
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【NTE】カオスやハソールの性能評価とパーティー編成を巡る議論まとめ
08/04 10:00
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【NTE】バイク不要論も?ダフォディールの特殊ステップと各キャラの移動スキル・回避距離の性能検証まとめ
05/26 22:00
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【ネバエバ】残虹ダフォとレクイエムの評価は?高難易度と周回で異なる強みを比較
08/23 12:00
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【ネバエバ】999の2周目クリアに向けた周回手順とは?おすすめ装備とレベル上げコース議論
08/05 19:00
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【ネバエバ】今後のイベントや機能改善に求めるものは?プレイヤーたちの意見まとめ
08/02 12:00
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【ネバエバ】「なんで最初からこんな強いんこいつ」主人公の強さ設定と世界観の作り込みが話題に
05/07 10:00
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【NTE】新マップはヘテロシティ級の山間部?広大な新エリアと乗り物の活躍への期待
08/10 19:00
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【NTE】インフレ抑制宣言の中でキャラ凸は正解?売り上げやアタッカー育成を語るスレ
08/02 11:00
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【アズプロ】女の子しかいない原神?興味ありますね
03/21 21:00
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【ネバエバ】「黎明環状線」8駅目の攻略難度!白蔵の有用性とレベル60の壁
05/19 22:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】新キャラ・イロヒの評価と使い道まとめ 創生弾幕や全体回復、モチーフ武器の依存度について
08/02 18:00
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【ネバエバ】アプデ後の視点移動バグに「酔う」との声!素材不足やすごろくの仕様に不満も
05/14 12:00
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【NTE】バンケット9万・10万スコアの難易度は?接待キャラや凸数を巡る議論
09/01 10:00
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