アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】封印牢の鍵アイテムはどこで落ちる?悪夢難易度のボスドロップか、確定ではないとの声も
07/14 11:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】都市型オープンワールドを活かせていない?コンテンツ不足を巡る議論
08/23 10:00
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【ネバエバ】釣り350回は苦行?シティスタミナ消費のゲーム性と効率的な消化方法
06/25 10:00
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【NTE】ポルシェガチャはただのコレクションアイテムか?ハンター取引所リセットを前にユーザー達が激論
05/24 19:00
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【NTE】ミントはAランクで正解だった?使い勝手と性能バランスを巡る評価
08/05 12:00
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【NTE】ファルディーヤはハズレじゃない?耐久盛りの強みと高難易度コンテンツでの運用議論
06/04 19:00
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【NTE】真紅の凸優先度やガチャの引き方に悩むユーザー達「ほとり」の評価やゲームの快適性に関する話題
07/20 10:00
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【ネバエバ】新キャラ「ほとり」実装!時止め性能への期待とガチャ結果報告
05/13 18:00
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【ネバエバ】キャラ育成が終わらない…レベル上げに必要な経験値本の数とリソース不足の実態
06/01 10:00
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【ネバエバ】焦熱11駅目を突破できないプレイヤーへ贈るアドバイスと育成優先度
07/28 19:00
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【NTE】トリプルキー購入は家より必須?130万ファンスの消費に悩むユーザー達
07/02 19:00
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【ネバエバ】ストーリー展開への本音や衣装デザインの変更点、キャラクターの見た目に関する議論が白熱中
07/21 18:00
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【アズプロ】アズレンみたいにイベントでストーリー進行するやつだけは絶対やめてくれ
03/23 22:03
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【ネバエバ】ニーシャはなぜ高評価?キャラクター人気とガチャ事情についての反応
08/17 12:00
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【NTE】インフレ抑制宣言の中でキャラ凸は正解?売り上げやアタッカー育成を語るスレ
08/02 11:00
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【NTE】リンコ評価とナナリ編成を巡る議論 残虹が強すぎて見えにくいポテンシャル
09/08 18:00
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【ネバエバ】クロバネはメインアタッカー?アカネの役割とカオス編成を巡る予想
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【ネバエバ】真紅というキャラクターは魅力的?プレイヤーたちの評価
07/31 18:00
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【ネバエバ】残虹の性能評価が話題に アタッカーのインフレと凸事情を巡る意見
08/18 10:00
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【ネバエバ】一番操作して面白いキャラは白蔵?回避地雷の削り性能とギミック適正を語るスレ
06/16 10:00
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【NTE】真紅は武器ガチャ不要?変身仕様や三連環の使い勝手を巡る議論
07/08 10:00
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【ネバエバ】オークション要素は面白い?落札の難しさや時間消費を巡るユーザーの声
08/13 10:00
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【ネバエバ】カオスのワープポイント設置は人権性能?レクイエムや次期キャラ実装を見据えたガチャ引き込み計画
05/24 22:00
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【ネバエバ】乗り物の操作性や爆発要素を望む声?市民や車を巻き込んだカオスなプレイへの期待
08/05 10:00
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【NTE】残虹はレクイエムのサブになれる?編成や性能を巡るプレイヤーの議論
08/17 10:00
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【ネバエバ】ジョイント環状線に苦戦するプレイヤー続出!ギア装備と立ち回りの重要性
06/17 11:00
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【ネバエバ】残虹や真紅の評価を巡る議論 実装前評価やアッパー修正が環境に与える影響とは
08/26 19:00
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【NTE】車の呼び出しが不便すぎる?移動システムに不満の声
03/11 21:00
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【ネバエバ】街の通行人がスカスカ?NPCの挙動やランダムイベントへの要望
07/06 12:00
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【ネバエバ】999悪夢モード突入後の最強ビルド議論!白焔系装備とクリダメ特化アクセが強すぎる件
07/13 20:00
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【ネバエバ】イェルムの新たな姿に驚きの声 整形なのか別フォームなのか議論に
09/19 11:00
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