アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】指名手配レベルの上げ方は?警察ロボを破壊して手配度を稼ぐコツ
05/17 18:00
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【ネバエバ】「11層が難しくて無理」高難易度コンテンツの仕様に苦戦するプレイヤー達の議論
06/20 11:00
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【ネバエバ】エイボンは使い捨ての拠点になる?キャラクターへの愛着と今後の展開を巡る意見
09/02 18:00
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【NTE】レクイエムとほとりはあらゆるコンテンツで人権?ナナリの評価やミントとの比較まとめ
06/26 11:00
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【ネバエバ】ボックスガチャのバイクは課金してまで取る価値あり?ファンスの使い道を巡る議論
08/12 11:00
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【NTE】「999」の素材集めはフィールド狩りとどっちが楽?周回効率やドロップ率を巡るユーザーの反応まとめ
07/21 11:00
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【NTE】ドラコと真紅ダッシュの速度比較が話題に 普段使い最強論と「将来的な空飛ぶ乗り物実装で産廃化」を懸念する声
07/17 20:00
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【NTE】メインストーリーの展開に物議?敵組織の扱いや展開のペースを巡り議論
08/27 10:00
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【NTE】「暗黒レーシング」は神イベ?それともクソゲー?終わりを前にユーザーたちの評価
07/06 19:00
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【ネバエバ】水着衣装やスキン追加はなぜ少ない?課金要素や季節イベントへの反応まとめ
07/30 10:00
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【ネバエバ】バンドイベントの音ゲー難易度に賛否?「スマホとパッドで差がありすぎる」「キーコンフィグさせろ」
05/10 12:00
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【ネバエバ】宅配が半額になった?表記バグとスタミナ消費を巡る反応
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【アズールプロミリア】テララのビジュアルがマジで刺さるんだが←開発の”癖”を感じる・・・
03/29 15:00
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【ネバエバ】新ガチャの総コストと開催期間に不満爆発?衣装やバイクの販売方法に関するユーザーの反応まとめ
07/03 19:00
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【ネバエバ】ポルシェの加速が気持ちよすぎる!バイクとの比較やスレ民の試乗・ガチャ感想
06/03 20:00
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【NTE】「秋葉原や道頓堀みたい」再現度の高い日本の街並みが話題に!なお右側通行…
05/12 20:00
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【ネバエバ】フロストドラゴン撃破後に進行不能?ボス再出現の仕様やフラグ管理に不満の声も
07/15 10:00
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【ネバエバ】2PT目の編成どうする?ダフォの採用シナジーやハニアの優先度を徹底解説
05/22 12:00
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【NTE】「パストレーシング」の映像美が凄すぎる!一方で化石PCはお断り?起動・ロード時間のスペック検証まとめ
05/19 20:00
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【ネバエバ】ミントの灼日の双刀が強い?2周目の攻略法やレベル上げおすすめダンジョンなど戦闘・育成の話題
07/14 19:00
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【ネバエバ】メインストーリーは全スキップ推奨?βテスト参加者が語るシナリオの評価
03/23 09:00
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【NTE】ほとりのモチーフ武器「孤盤」は課金してでも引くべき?新規・無課金勢の妥協ラインと性能差を徹底議論
06/03 18:00
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【ネバエバ】残虹パの火力はどこまで強い?ブレイク性能とインフレ感を巡る評価
08/30 19:00
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【ネバエバ】男性キャラの自宅招待は1.1で実装予定!?スレ民が求める理想の男属性と今後のアプデ要望まとめ
05/20 18:00
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【NTE】配布石は多い?少ない?他ゲーと比較したガチャ仕様と復帰のしやすさ議論まとめ
06/20 18:00
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【NTE】マルチ要素は廃止すべき?それともBot導入が必須?暗黒レーシングやファイトクラブを巡るゲームバランスの議論
06/29 12:00
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【ネバエバ】銀髪・白髪キャラが多すぎる?中国ユーザーの好みが反映されているとの説も
05/15 12:00
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【NTE】真紅の火力が出ない?16チャージや延帯付与を巡ってスキル回しを検証
08/16 10:00
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【NTE】ファルの戦闘立ち回りとスキル運用のコツ!被ダメ肩代わりとEXスキルの自己回復を活かした裏方サポート運用が強力
05/18 18:00
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【ネバエバ】他ゲーの配布量はどう?NTEとゼンゼロ・原神のガチャ環境を徹底比較
05/25 09:00
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【ネバエバ】住宅バフやシティ名声の効率的な上げ方
05/05 18:00
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