アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】主人公に大きな目的は必要?物語への没入感を巡る議論
08/22 11:00
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【ネバエバ】ヒナタ島はなぜ使われない?素材集めや施設を巡るプレイヤーの反応
09/11 11:00
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【NTE】「もう戻れないかもしれない」初ソシャゲで課金沼にハマってしまった初心者の末路
05/20 12:00
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【ネバエバ】バカゲー方面で大絶賛?面白バグ動画や新イベントにユーザー大盛り上がり
06/21 20:00
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【NTE】釣りミニゲームの網漁仕様に様々な声、既存のポチポチ作業との効率差に注目集まる
07/29 19:00
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【ネバエバ】バンケット復活要望やDPSカカシの機能改善など、プレイヤーが求めるコンテンツ・練習部屋への不満と要望まとめ
07/18 20:00
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【NTE】「グラの割に重すぎる」共存テストでラグや最適化問題が指摘される【ネバエバ】
03/07 21:00
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【NTE】リンコ完凸性能は破格?火力性能と戦闘テンポを巡る評価
09/02 10:00
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【ネバエバ】釣り350回は苦行?シティスタミナ消費のゲーム性と効率的な消化方法
06/25 10:00
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【ネバエバ】ウォーレンメモリーはただカードめくるだけ?セット効果や仕様についての議論
08/09 10:00
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【NTE】マップの広さや戦闘システムに対するプレイヤーの不満と改善要望まとめ
07/30 20:00
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【NTE】対魔忍スーツやバイク演出が話題に 衣装デザインと表現規制を巡る雑談
07/09 19:00
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【NTE】ナーフは必要?インフレ継続とキャラ性能を巡る議論
09/08 19:00
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【NTE】限定キャラは全確保すべき?インフレと育成リソースを巡る無微課金の論争
09/23 18:00
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【NTE】イロヒの衣装やプロフィール設定に注目集まる?絆レベルやキャラ同士の呼び方などを巡るユーザーの反応
07/31 10:00
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【ネバエバ】早霧は1凸でどう変わる?コンボの使いやすさと被弾リスクの考察
06/08 18:00
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【ネバエバ】ストーリー考察まとめ!タギドへの賛否やタッコの正体、伏線について語るスレ
05/15 19:00
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【ネバエバ】カオス復刻なしの理由は?1.5での復刻説やガチャ事情を巡る反応
09/17 12:00
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【ネバエバ】ミニゲーム集に不満続出?新キャラやコラボへの反応も
09/19 10:00
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【NTE】麻雀マッチングの盲点?席選びの仕様や中国の風水文化を巡るユーザーの反応まとめ
07/13 11:00
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【ネバエバ】電車の敵HPが増加?8F周辺の難易度変化と調整への意見
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【ネバエバ】限定キャラの恒常落ちはある?過去作の規約や法律面から見るガチャ仕様の考察
05/28 20:00
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【ネバエバ】ダフォディールが使いやすくて見た目も最高!効率度外視のメイン運用でも「ええやんね?」
05/19 18:00
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【NTE】早霧1凸のバフ倍率はやばすぎ?終結で1.6倍以上の超強化になるのか議論
05/22 18:00
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【NTE】ユーザーの意見を聞きすぎる運営はインフレを加速させるのか?
07/06 10:00
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【NTE】残光は連環なしでも強い?編成や凸を巡る評価と議論
08/16 11:00
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【NTE】釣りか店長スペシャルか?シティスタミナ消化を巡るミニゲーム議論が白熱中
05/23 18:00
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【ネバエバ】ボス素材不足への対処法と育成設計について様々な意見
09/14 12:00
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【NTE】配布石は多い?少ない?他ゲーと比較したガチャ仕様と復帰のしやすさ議論まとめ
06/20 18:00
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【NTE】バレーのトラック埋め立てが強すぎる?操作感や報酬を巡る反応
08/21 12:00
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【NTE】釣りイベントが神すぎる?爆釣仕様で釣りレベル緩和を巡る議論
08/12 18:00
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