アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】アタッカーを出し続けるのはなぜ?インフレとキャラ性能を巡るプレイヤーの意見
09/07 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】金欠民必見!序盤に一気に45万ファンス稼ぐ「金庫巡り」ルートが判明!にくきゅう大強盗やコーヒー経営のコツも
05/04 09:00
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【NTE】残虹パにホトリを入れる「ピン刺し」が強い?バトルバンケットの編成とスコアを巡る話題
08/24 10:00
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【ネバエバ】新キャラ「レクイエム」は引くべき?無課金完凸勢の出現にガチャの期待値や性能予想で大盛り上がり
05/29 11:00
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【ネバエバ】ポルシェコラボは買い切り実質8万円!?改造費込みの総額にスレ民騒然
05/30 12:00
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【ネバエバ】一撃落札で2000万獲得も!オークションの高額アイテムと攻略事情を巡る反応
08/10 11:00
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【ネバエバ】グラフィックは「世代遅れ」か「今風」か。戦闘やミニゲームの評価が割れる
04/10 21:00
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【NTE】Ver1.1シナリオに辛口評価が続出?主人公の言動や唐突な展開を巡る議論
06/10 12:00
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【ネバエバ】新キャラ「潯(ほとり)」PV公開!時止め能力やお嬢様の複雑な過去に注目集まる
05/06 21:00
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【ネバエバ】シティスタミナ消化は「刑務作業」?毎週700消費の苦行感にユーザーから悲鳴
05/13 10:00
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【アズプロ】台湾有事始まった瞬間中華ゲーは全部サービス閉じるからなあ
03/24 21:00
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【ネバエバ】1.0配布量は渋い?「すり抜けなしガチャ」は神だが石が貯まらない現状
05/10 22:00
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【ネバエバ】SNS機能「ベーグル」の評価は?NPCフォローの罠やポイント稼ぎの裏ワザ
06/06 11:00
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【ネバエバ】イロヒは無凸餅で十分?真紅との相性や引くべきかを巡る議論
07/29 18:00
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【NTE】キャラクターの需要や今後のガチャ方針について語り合うスレ
07/26 11:00
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【NTE】ガチャ前半は「眼鏡キャラ」が確定?スキンの仕様やキャラ確保の難易度について【ネバエバ】
03/17 09:00
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【ネバエバ】水上バイクの利便性は微妙?価格や使い道について議論に
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【NTE】「キャラを強くしたら敵も強くなる」仕様に賛否?育成の達成感を巡るスレ民の議論
06/21 10:00
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【ネバエバ】1.3で残虹プレイアブル決定か!?残虹のデザイン調整にユーザー大興奮
07/11 10:00
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【NTE】「パストレーシング」の映像美が凄すぎる!一方で化石PCはお断り?起動・ロード時間のスペック検証まとめ
05/19 20:00
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【ネバエバ】限定キャラの恒常落ちはある?過去作の規約や法律面から見るガチャ仕様の考察
05/28 20:00
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【Neverness to Everness】限定スキンの恒常落ちはある?青サイコロを貯めておくべきかスレ民の予想まとめ
05/23 12:00
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【ネバエバ】タギドってそんなに不快?マスコットキャラを巡って評価が真っ二つに
03/29 09:00
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【ネバエバ】ストーリー順序に疑問の声?1.2後日談の配信から紐解く開発状況の謎
07/01 12:00
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【ネバエバ】全キャラ無凸確保と高凸特化はどちらが有利?育成方針を巡る意見
09/15 11:00
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【ネバエバ】バンケット最高難易度が難化?5000点を狙う編成や攻略について議論
08/20 20:00
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【ネバエバ】早霧・イロヒのギア育成考察 攻撃力とブレイク、連環の使い分けについて
09/02 20:00
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【NTE】ナナリは無凸でも十分?凸と餅武器を巡るプレイヤーの意見
08/12 21:00
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【ネバエバ】Ver1.3で水着バカンス夏イベは実装される?メインストーリー展開との温度差を心配する声も
08/08 18:00
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【ネバエバ】バトル・バンケットは難しすぎる?編成難度と報酬を巡るプレイヤーの反応
08/22 18:00
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【NTE】電車の難易度はこのままで良い?難易度調整やコンテンツ量についての議論
08/04 19:00
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