アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】ミニゲームのボードゲームは鬼畜仕様でいい?ドロップ回収の手間や世界観への疑問も
07/05 19:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】ナナリは無凸でも十分?凸と餅武器を巡るプレイヤーの意見
08/12 21:00
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【ネバエバ】ファンス消費とボックスガチャの影響は?使い道や課金仕様に関するプレイヤーの評価
08/10 12:00
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【ネバエバ】甲虫コイン不足で「迷走交換」に手を出すのはNG?スレ民が配信者の育成コスパ論を徹底検証
05/29 12:00
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【NTE】リンコの移動スキルが便利で楽しい?ジャンプやワープを活用した遊び方
09/12 12:00
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【NTE】早霧1凸のバフ倍率はやばすぎ?終結で1.6倍以上の超強化になるのか議論
05/22 18:00
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【アズプロ】ベータテストとか上手くいけば来年には遊べるかね
04/01 17:00
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【NTE】リンコ登場で環境激変?覆紋強化と旧キャラのインフレを巡る評価
09/21 18:00
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【NTE】九原は火力不足で罠キャラ?白蔵との比較やデバッファーとしての運用論まとめ
05/08 12:00
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【ネバエバ】列車7駅目の難易度がヤバい?ハンターランク30を目指すユーザーたちの育成状況
05/08 22:00
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【ネバエバ】残虹は難しい?レクイエムの凸効果と悪夢強化について意見が分かれる
09/01 18:00
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【ネバエバ】インフレ速度と型落ち問題が話題に?無凸でも完結する優しすぎる難易度設定への反応まとめ
06/30 11:00
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【ネバエバ】イロヒ確保は見送るべき?パーティ編成での強みと引くべき理由を徹底議論
08/01 10:00
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【ネバエバ】一撃落札で2000万獲得も!オークションの高額アイテムと攻略事情を巡る反応
08/10 11:00
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【ネバエバ】明音はサポート役かメインアタッカーか?属性やパーティ編成を巡る議論
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【NTE】カフェ経営が効率の鍵?ファンス支給とシティスキルの重要性が話題に
07/04 18:00
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【ネバエバ】宅配が半額になった?表記バグとスタミナ消費を巡る反応
08/31 12:00
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【ネバエバ】真紅の変身能力はスタミナ仕様?レクイエムとの比較や地形への引っかかりを懸念する声も
07/03 18:00
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【NTE】真紅は武器ガチャ不要?変身仕様や三連環の使い勝手を巡る議論
07/08 10:00
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【ネバエバ】悲報、ガチャ石の仕様を勘違いして死亡するユーザーが続出してしまう
05/15 20:00
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【ネバエバ】明音やクロバネの性能が不明?紹介配信の情報公開を巡る反応
09/19 12:00
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【ネバエバ】イロヒは無凸で十分?凸が進むとアタッカー化する性能への評価まとめ
07/27 10:00
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【ネバエバ】「主人公から奪う展開ばかり」シナリオへの不満からソシャゲにおけるストーリーのあり方を巡り激論
06/08 21:00
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【ネバエバ】エロは正義?ベーグル投稿で伸びる写真とヘテロシティの現実
06/09 12:00
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【NTE】「金金いってる女」こと潯(ほとり)の意外な一面?キャラデザやホラー要素への反応まとめ
05/12 10:00
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【NTE】「AI騒動で二次創作が盛り上がらない」「エンドフィールドと比較」運営とゲームの方向性を巡る議論
05/26 12:00
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【ネバエバ】トリプルキーは更新前の全回収を推奨!交換を迷う初心者へのレスまとめ
06/02 20:00
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【ネバエバ】週ボスのマルチマッチングが過疎?難易度別のマッチ状況やソロ・マルチのメリット議論
07/23 11:00
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【ネバエバ】ハリボテ店舗の営業開始やホラー要素の強化はある?都市探索の今後の展開とユーザーの期待
07/26 10:00
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【NTE】ファルディーヤはハズレじゃない?耐久盛りの強みと高難易度コンテンツでの運用議論
06/04 19:00
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【NTE】キャラガチャなしのマネタイズは成功する?新作競合タイトルとの比較で激論に!
05/22 11:00
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