アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】街ブラのクオリティが高すぎるだけにガチャゲーなのが残念?理想のマネタイズ戦略を巡る議論
05/24 11:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】写真がアップロードできない不具合?チャット規制に怯えるプレイヤーたち
06/14 10:00
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【NTE】光属性の必須級キャラ?リセマラ人気のナナリと真紅・レクイエムの性能・移動快適度バランス議論
07/07 12:00
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【NTE】早霧1凸のバフ倍率はやばすぎ?終結で1.6倍以上の超強化になるのか議論
05/22 18:00
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【ネバエバ】戦闘コンテンツ追加の少なさに不満の声?ガチャを引く意味や凸の必要性を巡り議論
08/11 10:00
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【ネバエバ】新コースはワゴンRでも攻略可能?ポルシェやNPCの挙動について議論
09/04 10:00
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【ネバエバ】日課が重くてストレス?にくきゅうの仕様変更や演出スキップ不可への不満が噴出
05/28 10:00
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【ネバエバ】主人公がフルボイスで喋る!?「無口な主人公」が多いソシャゲ界の風潮を打破するか
04/26 21:00
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【ネバエバ】「マップ移動が楽しすぎる」オープンワールドの作り込みに絶賛の声!一方ストーリーの冗長さを指摘するユーザーも
05/08 11:00
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【NTE】新キャラ真紅&イロヒの評価はどうなる?PVパーティや充蓄環境を巡る性能考察
06/29 10:00
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【NTE】2パーティ編成どうしてる?ナナリやハソールを軸にしたおすすめシナジー
05/10 10:00
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【NTE】封印牢の鍵アイテムはどこで落ちる?悪夢難易度のボスドロップか、確定ではないとの声も
07/14 11:00
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【ネバエバ】バレー報酬は60万が正解?40万との差と条件について議論
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【NTE】バンケット9万・10万スコアの難易度は?接待キャラや凸数を巡る議論
09/01 10:00
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【NTE】ナナリ未所持の創生軸パーティ編成、ちぃちゃんの現環境での評価は?
06/29 18:00
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【ネバエバ】追加エリアは中華風やアメリカ風に?海外ユーザーの反応と世界観の方向性
05/24 10:00
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【ネバエバ】タギドがうぜえから消せ!要望がマジで通って「ミュート機能」が実装されてしまう
05/24 20:00
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【NTE】リンコ完凸性能は破格?火力性能と戦闘テンポを巡る評価
09/02 10:00
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【NTE】「999」の爽快戦闘システムはアリ?ナシ?本編「にくきゅう」の戦闘難易度やゲーム性に対するユーザーの評価まとめ
07/18 12:00
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【NTE】連環やバフの重複仕様はどうなってる?上級者が教える効率的なダメージの出し方
06/13 20:00
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【NTE】予告番組のボリュームがすごすぎる!アプデ内容と追加要素への反応まとめ
08/09 18:00
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【ネバエバ】PC・パッド環境でデイリー報酬画面が閉じない?不具合の挙動とストレス対策
06/02 11:00
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【NTE】イロヒ引くべき?羊モードの誤爆やEX蘇生の仕様に様々な意見
07/24 10:00
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【ネバエバ】難易度調整やコンテンツ報酬を巡るユーザーの反応は?スタミナ制や敵のバリエーションについても議論に
07/19 11:00
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【ネバエバ】にくきゅう終了後は自動回復する?知っておきたい仕様とヒーラー運用のメリット
05/30 20:00
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【ネバエバ】「アクセルとブレーキが…」PC操作の懸念とUIのクオリティに厳しい声
04/12 21:00
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【NTE】ファルディーヤはハズレじゃない?耐久盛りの強みと高難易度コンテンツでの運用議論
06/04 19:00
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【ネバエバ】イロヒは無凸で十分?凸が進むとアタッカー化する性能への評価まとめ
07/27 10:00
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【NTE】水平飛行や障害物回避のメリットとは?新キャラの探索性能の必要性に関する反応まとめ
05/31 12:00
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【NTE】釣りコンテンツの進捗やコツは?釣りスキンの有無で効率に差が出る模様
07/16 10:00
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【ネバエバ】クロバネを引くべきか?明音凛との組み合わせや性能を巡る議論
09/15 12:00
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