アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】セルラン25位の快挙!男性キャラ「ケイオス」実装でユーザーの反応は?
06/27 10:00
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【ネバエバ】早霧は1凸でどう変わる?コンボの使いやすさと被弾リスクの考察
06/08 18:00
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【ネバエバ】電車の敵HPが増加?8F周辺の難易度変化と調整への意見
08/30 18:00
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【ネバエバ】車やバイクが大破したら完全にロストする?耐久値0になった時の検証結果がこちら
05/29 10:00
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【ネバエバ】2周目で敵が硬くて進めない?古城の道中を突破する火山金貨ガチャと白焔装備の集め方
07/19 18:00
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【ネバエバ】2周目「赤龍」が硬すぎて勝てない?攻略の鍵はセット効果と白焔4セットの統一か
07/13 12:00
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【NTE】キャラ衣装やモデルクオリティへのこだわりまとめ メガネ外しの要望からガチャスキン評価まで
08/01 11:00
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【NTE】敵が無駄に硬すぎて爽快感なし?「ヒットストップがない」「バトルのテンポが悪い」と戦闘システムに不満の声
04/30 15:00
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【NTE】時間停止中に攻撃できるのは仕様?ステータス参照まで変わる挙動を徹底検証
09/23 10:00
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【NTE】九原は火力不足で罠キャラ?白蔵との比較やデバッファーとしての運用論まとめ
05/08 12:00
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【NTE】マップの広さやオンライン要素への不満?見せびらかす機会が欲しいとの声も
07/05 11:00
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【NTE】恒常Sキャラ交換券の配布でユーザーの育成・確保計画はどう変わる?「無理に赤サイコロ使わなくて良さそう」「温存も手か」
07/06 20:00
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【NTE】バレーのトラック埋め立てが強すぎる?操作感や報酬を巡る反応
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【ネバエバ】ホトリの餅武器は「罠」か「最強」か?スキル運用と終結ダメージの最適解
05/16 10:00
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【NTE】映画館コンテンツでキャラが見せる固有セリフや行動のギャップに関する雑談まとめ
08/07 11:00
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【ネバエバ】主人公がフルボイスで喋る!?「無口な主人公」が多いソシャゲ界の風潮を打破するか
04/26 21:00
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【NTE】釣りイベントが神すぎる?爆釣仕様で釣りレベル緩和を巡る議論
08/12 18:00
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【NTE】暗黒レーシングの評価はどう?ノルマや開催ペースを巡り議論「コンテンツ自体は楽しかった」「かくれんぼと交互開催してほしい」
07/23 19:00
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【ネバエバ】課金仕様や戦闘への不安も…CBTを終えたユーザーたちの本音
04/04 21:25
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【NTE】インフレ加速で早くも型落ち問題?ナナリやレクイエムを巡る評価と議論
08/29 11:00
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【ネバエバ】ボス素材不足への対処法と育成設計について様々な意見
09/14 12:00
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【NTE】残光は連環なしでも強い?編成や凸を巡る評価と議論
08/16 11:00
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【ネバエバ】次回放送は9月16日!リンコガチャ終了後のスケジュールを巡る意見
09/15 10:00
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【ネバエバ】真紅って実際強い?凸ごとの使用感やレクイエムとの比較、みんなの評価まとめ
07/16 20:00
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【ネバエバ】「都会なのにNPC少ない」都市マップの作り込みに賛否、スクショは楽しそうの声も
04/02 21:00
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【NTE】真紅の無限ダッシュ修正で評価はどう変わる?ナーフを巡る意見
08/21 18:00
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【ネバエバ】999は良ゲーなのか?レベル設計や攻略進行への評価まとめ
07/11 12:00
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【ネバエバ】配布リソースの少なさに不満の声?レクイエム温存勢と完凸パッシブの脅威
05/14 10:00
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【ネバエバ】序盤はさっさと25万のバイクを買うのが正解?車両移動や物件購入の利便性まとめ
04/30 21:00
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【NTE】1凸が最適解?無凸・完凸との違いから考えるキャラ凸システムの実態
09/22 18:00
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【ネバエバ】ナナリ編成と2パテ目の構築を考える、リセマラ後の育成指針
05/03 18:00
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