アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】「暗黒レーシング」は神イベ?それともクソゲー?終わりを前にユーザーたちの評価
07/06 19:00
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【NTE】「いくら待っても無駄」マルチシステムの現状と週ボスマッチングの謎
05/19 11:00
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【ネバエバ】今後のストーリー展開とガチャ育成計画についての雑談
07/22 19:00
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【ネバエバ】真紅は異能連環が本体?インフレや3連環の操作感を巡るユーザーの反応
07/14 10:00
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【NTE】操作性やギミックの評価は?レース難易度やナナリの探索性能、にくきゅう大強盗の改善案まで
05/12 19:00
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【NTE】コーヒー屋経営の最大効率は?週に200万ファンス稼げるという噂と時給計算の謎
07/05 12:00
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【NTE】シナリオが某有名RPGに似ている?ストーリーの雰囲気やハーレム展開について語るプレイヤーたち
06/07 18:00
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【NTE】「じゃあな。」で爆笑 ネバエバの翻訳クオリティ問題をプレイヤーが語る
05/25 21:00
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【ネバエバ】ポルシェ2台は同じBOXに入る?必要ファンスや復刻を巡る反応
09/18 10:00
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【NTE】200連で限定キャラは何凸狙える?真紅実装を控えたガチャシミュレーションと完凸報告まとめ
07/03 11:00
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【NTE】真紅の凸性能エグい?無凸は凹仕様なのか、ユーザー達の初日使用感レビュー
07/03 20:00
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【ネバエバ】ストーリーの尺やテンポ感に対する意見は?今後の展開予想も
08/05 11:00
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【NTE】監視室のカードキーはどこで使う?マップ未記載の隠し部屋ルートと強盗の仕様
05/29 18:00
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【NTE】ミントのデザインや衣装のグラフィック表現を巡るプレイヤーの反応
07/29 12:00
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【ネバエバ】「11層が難しくて無理」高難易度コンテンツの仕様に苦戦するプレイヤー達の議論
06/20 11:00
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【NTE】暗黒レースはただの支援射撃ゲー?車爆発後の復帰不可仕様や放置稼ぎの因果関係まとめ
06/05 20:00
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【ネバエバ】バトル・バンケットは難しすぎる?編成難度と報酬を巡るプレイヤーの反応
08/22 18:00
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【ネバエバ】「999」の敵が硬すぎて苦痛?育成やビルドを巡りユーザー間で様々な意見が飛び交う
07/12 12:00
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【NTE】スタミナ回復への石消費はアホ?現状のクリア難易度とリターンから見た損得ラインまとめ
05/23 10:00
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【ネバエバ】開発力の高さに驚愕!虚無期間の緩和や今後の軌道修正に期待が集まる
06/30 22:00
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【ネバエバ】残虹の性能が強すぎる?創生パ・レクイエムパとの編成やガチャ判断を巡る議論
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【ネバエバ】マップに表示されてるのに見つからないオラクルストーン、スターサインエリアの正解場所はここだった
05/26 11:00
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【アズールプロミリア】アズプロさん、完全にロリコンホイホイだった・・・
04/01 15:00
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【ネバエバ】悲報、ガチャ石の仕様を勘違いして死亡するユーザーが続出してしまう
05/15 20:00
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【ネバエバ】「GTAみたいなマルチは無い」都市型OWなのにソロ仕様で議論に
03/27 09:00
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【ネバエバ】ゲーム改善のための意見集約は必要?ユーザー間の温度感
08/08 19:00
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【ネバエバ】戦闘がダレる?「敵がカチカチ」と感じる人は装備強化と連環反応を見直すべきかも
05/04 18:00
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【NTE】真紅の凸優先度やガチャの引き方に悩むユーザー達「ほとり」の評価やゲームの快適性に関する話題
07/20 10:00
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【NTE】ナナリは無凸でも十分?凸と餅武器を巡るプレイヤーの意見
08/12 21:00
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【NTE】イロヒのマシンガンは強い?火力と硬直時間を巡る評価が分かれる
08/31 19:00
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【ネバエバ】完凸後の強化にも期待?凸効果とキャラ強化についての反応
08/29 19:00
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