アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】ハリボテ店舗の営業開始やホラー要素の強化はある?都市探索の今後の展開とユーザーの期待
07/26 10:00
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【ネバエバ】にくきゅうの報酬は取り切るべき?期間を前に入手手段の追加も話題に
08/20 12:00
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【ネバエバ】Aキャラ「ミント」が完凸で化ける!?Sキャラ超えの火力に期待の声
05/09 11:00
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【ネバエバ】完凸レクイエムも数ヶ月で雑魚に?すり抜けなしによる課金圧と寿命の是非
06/22 20:00
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【ネバエバ】追加衣装のデザインや仕様について盛り上がるユーザーたち デフォルト衣装の評価も
09/20 12:00
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【ネバエバ】弧盤ミキシングは1凸が正義?25%火力増の検証と凸優先度まとめ
06/17 18:00
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【NTE】ぶっちゃけ車要素って求められてる?暗黒レースでの嫌がらせ車破壊マンと後方ランナーの爆笑一体感
06/19 12:00
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【NTE】エイボン組や4課組など専用交代セリフが存在!意外なキャラにも用意されている模様
05/25 19:00
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【NTE】ナナリの「あっし」は致命的?メガネっ娘美少女としての魅力とガチャ優先度を議論
05/07 12:00
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【NTE】高級車ポルシェは買い?ファンスの効率的な使い道を巡る議論
06/08 10:00
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【ネバエバ】シティスタミナ消化方法 バレー大会・ハソール急便・代行について
09/14 18:00
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【NTE】3パーティー制は必要?キャラ育成とエンドコンテンツを巡る議論
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【ネバエバ】キャラ育成が終わらない…レベル上げに必要な経験値本の数とリソース不足の実態
06/01 10:00
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【ネバエバ】マップに表示されてるのに見つからないオラクルストーン、スターサインエリアの正解場所はここだった
05/26 11:00
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【ネバエバ】麻雀が特殊な四川ルールでカオス状態に?「上がれない」「絶一門」仕様を解説
05/01 12:00
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【ネバエバ】バトル・バンケットは難しすぎる?編成難度と報酬を巡るプレイヤーの反応
08/22 18:00
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【NTE】レクイエムの強さを引き出す立ち回りとおすすめコピースキル
06/22 10:00
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【NTE】真紅の火力が伸びない原因は?スキルレベルの重要性や立ち回り・育成優先度を議論
07/24 18:00
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【NTE】インフレと足きりの違いは?用語の定義からキャラ性能まで議論
08/31 11:00
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【ネバエバ】日本版の遅れにスレ民困惑…配信者への影響や「おま国」懸念で不満の声も?
04/06 21:27
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【NTE】釣りか店長スペシャルか?シティスタミナ消化を巡るミニゲーム議論が白熱中
05/23 18:00
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【ネバエバ】「999」の敵が硬すぎて苦痛?育成やビルドを巡りユーザー間で様々な意見が飛び交う
07/12 12:00
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【ネバエバ】メインクエストの構成や演出についての議論 999や個別ストーリーの扱いはどうあるべき?
08/04 11:00
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【NTE】ファルディーヤと暗星強化のぶっ壊れシナジーを徹底解説
06/24 18:00
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【NTE】敵が無駄に硬すぎて爽快感なし?「ヒットストップがない」「バトルのテンポが悪い」と戦闘システムに不満の声
04/30 15:00
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【NTE】オークションイベントはブッパマン優位?遊び方や利益の出し方を巡る反応
08/01 19:00
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【ネバエバ】ミントの灼日の双刀が強い?2周目の攻略法やレベル上げおすすめダンジョンなど戦闘・育成の話題
07/14 19:00
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【ネバエバ】ほとり人権確定か?時間停止能力のマルチ共有仕様やバグ発生を危惧するユーザーたち
05/12 22:00
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【NTE】真紅と残虹は互角?使いやすさやステージ適性を巡る評価
08/30 11:00
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【NTE】マルチ要素は廃止すべき?それともBot導入が必須?暗黒レーシングやファイトクラブを巡るゲームバランスの議論
06/29 12:00
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【NTE】おもちゃ屋の家具は万引き!?警察の来ないヘテロシティでコレクション値を稼ぐ小ワザ
05/27 10:00
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