アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】家はどれを買うべき?価格や異象家具を巡るプレイヤーの攻略意見
09/11 12:00
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【ネバエバ】ボス素材不足への対処法と育成設計について様々な意見
09/14 12:00
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【ネバエバ】全キャラLv60はきつい?ハンターレベル上昇で直面する甲虫コインと素材の消費事情
06/25 12:00
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【ネバエバ】トリプルキーは更新前の全回収を推奨!交換を迷う初心者へのレスまとめ
06/02 20:00
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【NTE】スクラッチは引くべき?損する声多数も新規のシティレベル上げにはアリか
07/13 10:00
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【ネバエバ】完凸レクイエムも数ヶ月で雑魚に?すり抜けなしによる課金圧と寿命の是非
06/22 20:00
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【NTE】200連で限定キャラは何凸狙える?真紅実装を控えたガチャシミュレーションと完凸報告まとめ
07/03 11:00
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【ネバエバ】メインストーリーの登場キャラ記憶維持とモブキャラの再登場頻度を巡る議論
08/26 12:00
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【NTE】「フレンドおりゃん」勢は必見?マモンレベルの高いフレンドを作るメリット
05/13 11:00
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【NTE】水平飛行や障害物回避のメリットとは?新キャラの探索性能の必要性に関する反応まとめ
05/31 12:00
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【NTE】残虹の火力は頭一つ抜けてる?ブレイクを活かす編成と相性の良いキャラを巡る評価
08/21 19:00
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【NTE】都市型オープンワールドの今後の展開は?アプデ内容やユーザーの反応を巡る議論
07/29 10:00
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【ネバエバ】金欠民必見!序盤に一気に45万ファンス稼ぐ「金庫巡り」ルートが判明!にくきゅう大強盗やコーヒー経営のコツも
05/04 09:00
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【NTE】3パーティー制は必要?キャラ育成とエンドコンテンツを巡る議論
08/18 19:00
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【NTE】バトル・UI・マルチ機能への要望まとめ システム面に対する様々な意見
08/09 20:00
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【ネバエバ】シティスタミナって本当に使うべき?効率的な金稼ぎとハンター経験値の重要性まとめ
05/18 11:00
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【NTE】イロヒは強すぎる?時間停止中の挙動や回復性能を巡る議論
09/16 12:00
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【NTE】ファンスを貯め込む環境に問題あり?ゲーム内経済とコンテンツ消費を巡る議論
09/02 19:00
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【ネバエバ】クイックスワップの評価が分かれる理由 キャラチェンジ操作を巡る意見
09/05 18:00
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【ネバエバ】BGMや楽曲の評価は?好きな曲や収録を望む声が続出
09/10 10:00
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【NTE】ニャクラッチは損なのか?常設化を巡って賛否が分かれる議論
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【NTE】釣りコンテンツの進捗やコツは?釣りスキンの有無で効率に差が出る模様
07/16 10:00
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【NTE】ゲーム内で陽キャの真似事はきつい?新要素「ベーグル」に対するプレイヤーの反応
06/04 12:00
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【ネバエバ】オンラインはポルシェカスタム一択?無課金での入手確率とレースゲームとしてのバランス評価
06/17 10:00
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【NTE】レクイエム完凸は自己満足?無凸で十分使えるという風潮について
06/23 10:00
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【ネバエバ】レクイエムは近接と遠距離どちらが強い?DPSや立ち回りを巡る意見
09/01 11:00
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【NTE】無凸編成で40秒クリアは凄い?編成や集敵キャラを巡って意見が分かれる
09/03 10:00
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【NTE】完凸の強さとインフレの懸念、レクイエムの育成ラインを巡るユーザーの反応
06/24 11:00
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【NTE】リンコは残虹パの固定枠になる?編成と火力を巡る評価が話題に
09/07 18:00
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【NTE】メインストーリーの展開に物議?敵組織の扱いや展開のペースを巡り議論
08/27 10:00
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【NTE】レクイエム完凸は防御無視で世界が変わる?凸ごとの火力の伸び代とガチャ評価まとめ
06/21 11:00
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