アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】手取り30万で完凸は無理?ソシャゲの課金限界とプレイヤーの懐事情
06/16 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】新マップのレースは楽しめる?ゴミ拾いの操作性やゲーム設計に不満の声
09/01 12:00
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【NTE】バトル・UI・マルチ機能への要望まとめ システム面に対する様々な意見
08/09 20:00
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【アズプロ】アズールってついてるけどアズレンとはそんな関係ない世界観?
03/24 21:00
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【NTE】ポルシェコラボ談義が加速中!車種・改造・次回イベント予想まで盛り上がる
05/31 09:00
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【NTE】にくきゅう大強盗の脱出口が封鎖される仕様に不満の声?次回のアップデートで改善も
05/08 09:00
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【ネバエバ】裸ワイシャツ風の衣装が強烈?新キャラ「真紅」のデザインを巡るユーザーの反応
06/13 12:00
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【ネバエバ】ハソールさんはエロいから使いたい!恒常Sランクキャラの性能と育成の優先度について
06/25 21:00
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【ネバエバ】残虹関連のストーリーに疑問の声 ダフォの描写や急な展開に納得できない?
09/16 18:00
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【NTE】一撃落札はなぜ分かりにくい?オークションの仕様や元ネタを巡る議論
08/19 12:00
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【ネバエバ】レクイエム評価まとめ――無凸でも価値あり?本国の反応と凸要件の実態
05/29 22:00
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【NTE】真紅パの相方はイロヒとナナリどっちが強い?連環の相性や凸効果の恩恵まとめ
07/12 18:00
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【ネバエバ】ミニゲームの難易度が高すぎる?ライト層に厳しい仕様と探索のコツ
05/03 12:00
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【ネバエバ】男キャラガチャは回らない?新キャラ「カオス」のセルラン急落から見る需要の限界
06/21 22:00
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【ネバエバ】制服や過去の姿を希望!ユーザーが熱望する潯やほとりの理想スキン妄想会
06/01 22:00
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【NTE】UIの操作性が酷すぎてコントローラー派が激怒?「スティックと十字キーがめちゃくちゃ」「テストプレイしてないだろ」
04/30 13:18
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【ネバエバ】残虹の性能評価が話題に アタッカーのインフレと凸事情を巡る意見
08/18 10:00
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【NTE】宝くじイベントは赤字前提のファンス回収用!?期待値を巡りユーザー間で議論が勃発
07/05 18:00
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【ネバエバ】スキルツリー全開放の条件に困惑?必要ポイントを巡る議論
09/13 10:00
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【ネバエバ】ボックスガチャのバイクは課金してまで取る価値あり?ファンスの使い道を巡る議論
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【ネバエバ】真紅の無限走りバグが快適すぎて修正が惜しまれる?挑戦の敵リセット仕様や戦闘エフェクトの負荷を心配する声も
07/13 19:00
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【NTE】着せ替え機能は実装される?衣装の共有化と課金・工数を巡る議論
09/02 12:00
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【NTE】ちぃちゃんの包帯やセリフに隠された謎…幼少期の環境を心配するユーザーたちの声
05/23 22:00
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【ネバエバ】エロは正義?ベーグル投稿で伸びる写真とヘテロシティの現実
06/09 12:00
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【NTE】ダフォの評価はプレイヤースキル次第?「1凸以上で化ける」有志のリアルな使用感
06/15 11:00
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【ネバエバ】ガチャシステムの優しさは正義か?開発費確保とアプデ規模を巡る意見まとめ
07/28 12:00
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【ネバエバ】「ほとり」は引くべき?時間停止能力やオークションスキルの利便性を考察
05/13 20:00
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【ネバエバ】レベル上限カンストは損?余剰経験値の仕様と育成素材のやりくり
06/02 10:00
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【NTE】恒常Sキャラ交換券の配布でユーザーの育成・確保計画はどう変わる?「無理に赤サイコロ使わなくて良さそう」「温存も手か」
07/06 20:00
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【ネバエバ】レースが勝てない?攻略のコツや操作性の違いを検証
05/11 21:00
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【NTE】真紅のキャラデザは賛否?PV演出やストーリーでの見せ方を巡る議論
07/08 11:00
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