アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】レクイエムパにダフォディールは必要?無凸・1凸・2凸以上で分かれる評価まとめ
07/08 19:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】序盤はさっさと25万のバイクを買うのが正解?車両移動や物件購入の利便性まとめ
04/30 21:00
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【NTE】「じゃあな。」で爆笑 ネバエバの翻訳クオリティ問題をプレイヤーが語る
05/25 21:00
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【NTE】暗黒レーシングの評価はどう?ノルマや開催ペースを巡り議論「コンテンツ自体は楽しかった」「かくれんぼと交互開催してほしい」
07/23 19:00
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【NTE】新キャラ真紅&イロヒの評価はどうなる?PVパーティや充蓄環境を巡る性能考察
06/29 10:00
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【ネバエバ】バレー報酬は60万が正解?40万との差と条件について議論
08/25 10:00
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【ネバエバ】刑務所ファイトクラブは真面目にやるとクソ?報酬の永久アイテムや鎮痛剤の効率的な集め方
06/27 12:00
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【NTE】エイボン組や4課組など専用交代セリフが存在!意外なキャラにも用意されている模様
05/25 19:00
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【ネバエバ】早霧・イロヒのギア育成考察 攻撃力とブレイク、連環の使い分けについて
09/02 20:00
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【NTE】限定キャラの「恒常落ち」はあり得る?過去作の事例から見るNTEのガチャ仕様を徹底討論
06/22 11:00
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【NTE】ミントはAランクで正解だった?使い勝手と性能バランスを巡る評価
08/05 12:00
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【ネバエバ】交通量設定と動物の出現率は関係ある?デイリー消化やNPCの仕様に関する議論
08/06 12:00
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【ネバエバ】レニーの過去とストーリーの賛否は?監獄島の「囚人服スキン」が可愛すぎて収容所に通うユーザー続出!
05/16 18:00
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【NTE】レクイエムがコウモリに変身する理由は?獣人が存在しない『ネバエバ』の特殊な世界観と「異能」の設定に迫る!
05/18 12:00
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【ネバエバ】次元ピースを恒常キャラ交換に使うのはアリ?限定サイコロ最優先派と意見が真っ二つに
05/28 18:00
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【ネバエバ】水上バイクはボックスガチャ限定?イベント参加条件や課金仕様を巡り議論
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【NTE】ちぃちゃんの闇が深すぎる?設定資料の内容や「銀行員らしからぬ衣装」に困惑するユーザーたち
05/15 11:00
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【ネバエバ】スタミナ改修と車両改造コスト・名声レベル追加を巡る議論
08/11 19:00
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【ネバエバ】宅配が半額になった?表記バグとスタミナ消費を巡る反応
08/31 12:00
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【ネバエバ】真紅は引くべき?完凸効果の強さや移動性能、編成に悩むプレイヤーたちの反応
07/10 18:00
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【NTE】イロヒは強すぎる?時間停止中の挙動や回復性能を巡る議論
09/16 12:00
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【アズールプロミリア】これも基本無料ガチャゲー???
03/21 14:00
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【Neverness to Everness】都市グラは高評価もキャラモデルに物足りなさ?プレイヤーの反応まとめ
03/15 21:00
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【NTE】ホトリの時間停止と技コピーは1年安泰?潯完全体の攻撃力30%UPなど現行サポーターの性能バランスを巡り白熱する議論
07/02 12:00
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【ネバエバ】世界観はインフレ傾向?レベル70到達組が語る今後のストーリー展開と要望まとめ
06/19 21:00
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【NTE】残虹・ダフォの凸は必要?ピースや石の使い方を巡って意見が分かれる
09/03 19:00
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【ネバエバ】アクション要素の難易度やバトルシステムはどうあるべき?回避・パリィ要素や他作との比較で議論に
07/26 18:00
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【NTE】ポルシェが最強すぎる?オンラインレースの環境と新規参加を巡る議論
08/28 10:00
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【NTE】新マップは広さより密度?スカスカ感や街のサブクエ不足を巡る議論
09/01 20:00
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【NTE】すり抜けなしの利点はどこへ?「凹仕様」やガチャ連発への不満と現状の戦闘コンテンツについて
07/07 11:00
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【Neverness to Everness】限定スキンの恒常落ちはある?青サイコロを貯めておくべきかスレ民の予想まとめ
05/23 12:00
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