アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】PS5でヌルヌル動く?驚異の最適化状況とPC・スマホ版のスペックを巡る反応
04/20 21:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】ナナリの水着衣装に注目集まる 衣装デザインやキャラごとの実装を巡る反応
08/14 10:00
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【NTE】ガチャスルーの決め手は性能?キャラ獲得やガチャ計画を巡るプレイヤーたちの議論
08/07 19:00
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【ネバエバ】キーマウ派VSパッド派!戦闘の操作性やUIの使いやすさを巡る激論まとめ
05/20 09:00
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【ネバエバ】ストーリーの整合性に疑問?ポセットの変化やエイボン描写を巡る議論
08/25 19:00
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【NTE】1凸が最適解?無凸・完凸との違いから考えるキャラ凸システムの実態
09/22 18:00
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【ネバエバ】レベル上限カンストは損?余剰経験値の仕様と育成素材のやりくり
06/02 10:00
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【NTE】「ナナリ」フィギュア化に対するスレ民の評価は?「クオリティ高い」「顔に違和感がある」など賛否両論の模様
07/17 19:00
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【NTE】ナナリの「あっし」は致命的?メガネっ娘美少女としての魅力とガチャ優先度を議論
05/07 12:00
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【アズールプロミリア】このゲームのロリキャラ、あまりにも可愛すぎると話題に・・・
03/25 15:00
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【ネバエバ】戦闘コンテンツ追加の少なさに不満の声?ガチャを引く意味や凸の必要性を巡り議論
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【NTE】ドラコを石で引いたプレイヤーのリアルな声、限定ショップアイテムのお得度も考察
07/17 11:00
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【NTE】カオスガチャ開幕!限定コスやマスク着脱の仕様、スレ民の性能・育成評価まとめ
06/24 20:00
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【ネバエバ】新キャラ「レクイエム」にダフォは必須?相性の良いサポーター編成と性能議論まとめ
05/29 19:00
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【NTE】3パーティー制は必要?キャラ育成とエンドコンテンツを巡る議論
08/18 19:00
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【ネバエバ】列車7駅目の難易度がヤバい?ハンターランク30を目指すユーザーたちの育成状況
05/08 22:00
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【ネバエバ】ストーリー中のマップは後から戻れる?撮影したい場所を巡る攻略情報
09/09 11:00
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【ネバエバ】釣り餌の入手場所は?魚屋ではなく金魚屋に注目!
05/08 10:00
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【アズールプロミリア】PV見たけど神ゲー確定だろこれ・・・
03/28 15:00
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【ネバエバ】残虹のモチーフ武器は必要?無凸無餅での評価や編成での使い方
08/26 11:00
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【ネバエバ】限定キャラの恒常落ちはある?過去作の規約や法律面から見るガチャ仕様の考察
05/28 20:00
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【NTE】カオスやハソールの性能評価とパーティー編成を巡る議論まとめ
08/04 10:00
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【ネバエバ】追加衣装のデザインや仕様について盛り上がるユーザーたち デフォルト衣装の評価も
09/20 12:00
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【ネバエバ】追加エリアは中華風やアメリカ風に?海外ユーザーの反応と世界観の方向性
05/24 10:00
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【ネバエバ】最新キャラ・レクイエムの凸効果はどこがおすすめ?凸ごとの評価とスキル仕様を解説
06/09 10:00
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【NTE】アラクネやシープリズンの週ボス並みの演出に物議、毎日周回するユーザーの目線に立っていない?
06/22 18:00
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【ネバエバ】イロヒは無凸餅で十分?真紅との相性や引くべきかを巡る議論
07/29 18:00
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【NTE】999やバトルバンデッドは常設希望?ネバエバのミニゲームやイベントのボリュームを巡るユーザーの熱い議論
07/20 18:00
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【Neverness to Everness】cβ版の評価は?「街の生活感は良い」「戦闘は量産型」など賛否両論
03/19 09:00
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【ネバエバ】主人公がフルボイスで喋る!?「無口な主人公」が多いソシャゲ界の風潮を打破するか
04/26 21:00
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【ネバエバ】別バージョン商法は受け入れられる?男キャラ・ランク実装への様々な意見
07/08 18:00
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