アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【アズールプロミリア】このゲームのモデリング、マジで美しすぎるだろ・・・
03/31 15:00
アズールプロミリアまとめ速報 | アズプロ
【ネバエバ】手配度1で警察送りは厳しすぎる?街の犯罪要素と世界観の矛盾を巡るユーザーの議論
06/23 20:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】全キャラ無凸確保と高凸特化はどちらが有利?育成方針を巡る意見
09/15 11:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】今後のコンテンツ展開やイベント過密への本音、ユーザーが求める理想のマルチ・戦闘要素とは?
07/20 11:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】キャラガチャなしのマネタイズは成功する?新作競合タイトルとの比較で激論に!
05/22 11:00
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【ネバエバ】クロバネ性能予想 専用ゲージや暗星との相性について議論
09/14 10:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】今から始めても初日勢に追いつける?課金とポルシェの壁について議論
07/10 11:00
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【アズールプロミリア】これも基本無料ガチャゲー???
03/21 14:00
アズールプロミリアまとめ速報 | アズプロ
【NTE】クイックスワップは本当に使える?キャラ交代後の攻撃判定を巡る議論
09/18 12:00
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【ネバエバ】イロヒの調整で真紅とのシナジーが超絶強化か、一方で既存パへのナーフを懸念する声も
07/12 11:00
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【ネバエバ】残虹は呪いダメとクリダメどっち?完凸時のギア構成を巡る議論
09/06 10:00
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【NTE】正式サービスは4月29日!日本のGW前に合わせた戦略か【ネバエバ】
02/28 21:02
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【NTE】ミニゲームの改善要望や追加コンテンツを巡る議論まとめ
08/13 21:00
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【NTE】「999」の爽快戦闘システムはアリ?ナシ?本編「にくきゅう」の戦闘難易度やゲーム性に対するユーザーの評価まとめ
07/18 12:00
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【ネバエバ】裸ワイシャツ風の衣装が強烈?新キャラ「真紅」のデザインを巡るユーザーの反応
06/13 12:00
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【ネバエバ】真紅評価、 必要凸・編成・カオス比較で意見が分かれる
07/09 10:00
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【NTE】インフレ抑制宣言の中でキャラ凸は正解?売り上げやアタッカー育成を語るスレ
08/02 11:00
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【ネバエバ】無課金でもいける?レベル40帯の育成方針と周回ステージのドロップ・装備更新のコツ
07/16 12:00
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【ネバエバ】Ver1.3で水着バカンス夏イベは実装される?メインストーリー展開との温度差を心配する声も
08/08 18:00
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【NTE】リンコは無凸で十分?凸効果や餅の必要性を巡る意見
09/12 11:00
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【ネバエバ】今後のマップ拡張に期待?都市部と郊外のバランスを巡る意見まとめ
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】宝くじイベントは赤字前提のファンス回収用!?期待値を巡りユーザー間で議論が勃発
07/05 18:00
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【ネバエバ】ガチャ仕様が「天井90連・すり抜けなし」の神設定!?凸システムも任意選択可能か
04/01 21:00
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【NTE】イロヒの衣装やプロフィール設定に注目集まる?絆レベルやキャラ同士の呼び方などを巡るユーザーの反応
07/31 10:00
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【NTE】雑魚敵が硬すぎる?ハンターレベル上昇後の戦闘難度と育成を巡る議論
09/11 18:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】「キャラを強くしたら敵も強くなる」仕様に賛否?育成の達成感を巡るスレ民の議論
06/21 10:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】日本版の遅れにスレ民困惑…配信者への影響や「おま国」懸念で不満の声も?
04/06 21:27
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【NTE】ミントはAランクで正解だった?使い勝手と性能バランスを巡る評価
08/05 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】新イベントに賛否?NTEならではのアレンジに期待と疑問
09/06 19:00
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【NTE】ユーザーの意見を聞きすぎる運営はインフレを加速させるのか?
07/06 10:00
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【NTE】Ver1.1で遊園地マップ追加&バンドストーリー継続決定!「新エリア楽しみ」「明音の実装に期待」
05/06 22:00
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