アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】早霧のコアは何がいい?ブレイクパーティの編成と育成方針を巡る議論
08/28 11:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】999は良ゲーなのか?レベル設計や攻略進行への評価まとめ
07/11 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】低凸編成はどう組む?イロヒ・残虹・早霧を巡る最適パーティ議論
09/21 10:00
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【ネバエバ】今後のイベントや機能改善に求めるものは?プレイヤーたちの意見まとめ
08/02 12:00
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【NTE】レクイエム完凸は自己満足?無凸で十分使えるという風潮について
06/23 10:00
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【アズプロ】どこもかしこもオープンワールドゲーだな
03/21 21:00
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【ネバエバ】新マップの敵配置はどうなってる?狩り場不足を巡る議論
08/25 18:00
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【NTE】ベーグル投稿ができない時の対処法は?コントローラーの複雑な操作手順と禁止文字
06/10 21:00
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【ネバエバ】他ゲーの配布量はどう?NTEとゼンゼロ・原神のガチャ環境を徹底比較
05/25 09:00
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【ネバエバ】序盤はさっさと25万のバイクを買うのが正解?車両移動や物件購入の利便性まとめ
04/30 21:00
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【ネバエバ】にくきゅうの交換品は取り切るべき?車椅子や石を巡る意見
09/03 11:00
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【ネバエバ】2つの部隊をどう組む?レクイエム採用時の最適キャラクター配置と白蔵の相性を考察
06/04 09:00
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【ネバエバ】Ver1.3で水着バカンス夏イベは実装される?メインストーリー展開との温度差を心配する声も
08/08 18:00
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【ネバエバ】キャラデザや乗り物スキンへの本音と期待する方向性
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【ネバエバ】武器ガチャの天井は本当に厳しい?他ゲーと比較した引きやすさやガチャ方針を巡り様々な意見が飛び交う
07/19 20:00
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【ネバエバ】公式配信の日本同接は3.5万人?「テコ入れ必要」「期待以上」と評価が真っ二つに分かれる
05/24 18:00
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【NTE】先行配信の仕様やキャラ編成を巡りユーザー間で議論が深まる
07/25 20:00
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【ネバエバ】獲得した称号が消える仕様に批判殺到…中華ソシャゲ特有の装飾事情とは
06/08 12:00
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【NTE】インフレ抑制宣言の中でキャラ凸は正解?売り上げやアタッカー育成を語るスレ
08/02 11:00
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【ネバエバ】憧れのポルシェ入手後に待ち受けるファンス(ゲーム内通貨)枯渇の罠!ユーザーたちの懐事情
06/15 12:00
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【ネバエバ】ニーシャはなぜ高評価?キャラクター人気とガチャ事情についての反応
08/17 12:00
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【ネバエバ】リンコでタイムが大幅短縮?残虹編成のスキル回しと火力に注目
09/13 12:00
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【アズプロ】アズールってついてるけどアズレンとはそんな関係ない世界観?
03/24 21:00
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【ネバエバ】タギドがうぜえから消せ!要望がマジで通って「ミュート機能」が実装されてしまう
05/24 20:00
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【ネバエバ】運営アンケートに何を書いた?プレイヤーの要望と本音が集まる
05/26 10:00
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【NTE】ハンターランク45で力尽きる?深刻な経験値・素材不足を乗り切るアタッカー最優先育成と効率的な素材管理のコツ
06/21 18:00
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【ネバエバ】リンコの滑空は便利なのか?移動の楽しさや使い道についての反応
09/06 18:00
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【NTE】お金払って眼鏡剥奪!?ナナリのスキン仕様や今後の自由度に期待する声
05/23 20:00
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【NTE】「グラの割に重すぎる」共存テストでラグや最適化問題が指摘される【ネバエバ】
03/07 21:00
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【ネバエバ】早霧・イロヒのギア育成考察 攻撃力とブレイク、連環の使い分けについて
09/02 20:00
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【ネバエバ】鑑定レベル上昇後のボスが硬すぎる?ギア育成やバフ活用を巡る議論
08/04 18:00
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