アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【アズールプロミリア】このゲームへのみんなの期待値、めちゃくちゃ高い模様www
04/02 15:00
アズールプロミリアまとめ速報 | アズプロ
【ネバエバ】999の2周目クリアに向けた周回手順とは?おすすめ装備とレベル上げコース議論
08/05 19:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】本国版でナナリのダッシュジャンプが修正!? ユーザーからは悲鳴と落胆の声
06/13 10:00
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【ネバエバ】スキン課金は許容される?ファンスと石の使い分けを巡るプレイヤーの反応
08/20 11:00
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【アズプロ】オープンワールドゲーはもう飽和状態だろ
03/31 16:20
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【ネバエバ】衣装コラボやロボット作品とのコラボは実現する?アニメーションの質が良いためコラボに期待する声
07/16 19:00
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【NTE】ダフォの評価はプレイヤースキル次第?「1凸以上で化ける」有志のリアルな使用感
06/15 11:00
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【NTE】列車星3クリアを目指す!ナナリの戦闘評価とコンボキャンセルの真相
05/20 10:00
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【NTE】レクイエム完凸は自己満足?無凸で十分使えるという風潮について
06/23 10:00
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【Neverness to Everness】ジョイント環状線6駅目が勝てない!?ハンターランク40未満のクリア目安とギア強化の重要性
05/23 11:00
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【ネバエバ】配布リソースの少なさに不満の声?レクイエム温存勢と完凸パッシブの脅威
05/14 10:00
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【ネバエバ】真紅評価、 必要凸・編成・カオス比較で意見が分かれる
07/09 10:00
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【ネバエバ】FPS設定による車の挙動変化やUIの操作性について語るスレ
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【ネバエバ】街の通行人がスカスカ?NPCの挙動やランダムイベントへの要望
07/06 12:00
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【NTE】暗黒レーシングの攻撃環境が過酷すぎる!PC有利のエイム環境や後方逆転のコツなど攻略まとめ
06/09 18:00
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【ネバエバ】アプデ後の視点移動バグに「酔う」との声!素材不足やすごろくの仕様に不満も
05/14 12:00
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【ネバエバ】ロックオン攻撃に賛否両論!暗黒レースの武器バランスと挙動を語るスレ
06/04 10:00
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【NTE】恒常交換はサキリ(早霧)で安定?レベル差補正の仕様とレクイエムの理想ギア構成
06/23 12:00
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【NTE】公式動画のクオリティは神?それとも不親切?ゲーム外で展開されるストーリーの是非を巡りユーザーが大激論
06/05 10:00
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【ネバエバ】車やバイクが大破したら完全にロストする?耐久値0になった時の検証結果がこちら
05/29 10:00
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【NTE】ミントのデザインや衣装のグラフィック表現を巡るプレイヤーの反応
07/29 12:00
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【ネバエバ】ポルシェの加速が気持ちよすぎる!バイクとの比較やスレ民の試乗・ガチャ感想
06/03 20:00
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【NTE】インフレ抑制宣言の中でキャラ凸は正解?売り上げやアタッカー育成を語るスレ
08/02 11:00
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【NTE】キャラクター育成や素材集めの難易度とは?今後のエンドコンテンツへの期待と不安
08/10 10:00
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【NTE】シティスキルレベル5優先キャラまとめ、最高効率の育成ラインはどこ?
07/04 20:00
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【ネバエバ】釣り350回は苦行?シティスタミナ消費のゲーム性と効率的な消化方法
06/25 10:00
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【NTE】残虹はレクイエムのサブになれる?編成や性能を巡るプレイヤーの議論
08/17 10:00
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【ネバエバ】新キャラのデザインは装飾過多?「恒常キャラの方がロアフレンドリー」と指摘するユーザーも
05/14 18:00
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【ネバエバ】ミニゲームは面白くない?イベントや追加マップのクオリティにユーザーから様々な意見が集まる
07/07 20:00
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【ネバエバ】アクション要素の難易度やバトルシステムはどうあるべき?回避・パリィ要素や他作との比較で議論に
07/26 18:00
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【NTE】期待の新作『異環』のクオリティを巡り議論勃発!CBTの結果から見える課題とは?
04/18 21:00
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