アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】リンコの移動スキルが便利で楽しい?ジャンプやワープを活用した遊び方
09/12 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】イロヒは強すぎる?時間停止中の挙動や回復性能を巡る議論
09/16 12:00
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【ネバエバ】残レクの修正後評価は?イロヒ・リンコ編成との使い分けを巡る意見
09/12 18:00
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【NTE】世界観や街探索の小ネタが続々登場 獣人設定やアイテム仕様を巡る雑談まとめ
07/09 20:00
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【ネバエバ】通行人をカツアゲして警察に届けるマッチポンプ!?ヘテロシティでの「悪い遊び」まとめ
05/09 09:00
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【NTE】餅武器の入手難度と課金圧を巡る議論、パス武器との違いも話題に
08/21 10:00
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【アズールプロミリア】このゲームのモデリング、マジで美しすぎるだろ・・・
03/31 15:00
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【ネバエバ】シティスタミナって本当に使うべき?効率的な金稼ぎとハンター経験値の重要性まとめ
05/18 11:00
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【NTE】ナーフは必要?インフレ継続とキャラ性能を巡る議論
09/08 19:00
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【NTE】新キャラの正体は誰?登場人物の関係性を巡る議論
08/18 11:00
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【ネバエバ】新機能「ベーグル」のポイント反映は0時?いいねやバズるコツの雑談まとめ
06/07 11:00
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【ネバエバ】次回放送は9月16日!リンコガチャ終了後のスケジュールを巡る意見
09/15 10:00
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【NTE】新キャラ・イロヒの評価と使い道まとめ 創生弾幕や全体回復、モチーフ武器の依存度について
08/02 18:00
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【ネバエバ】スキルツリー全開放の条件に困惑?必要ポイントを巡る議論
09/13 10:00
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【ネバエバ】残虹とレクイエムのシナジーは?パーティ編成や凸数に関する評価議論
08/27 12:00
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【ネバエバ】スクラッチは上振れたら即引き撤退が正解?名声上げやコンテンツ攻略のコツ
07/23 10:00
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【ネバエバ】お散歩とドライブの完成度は高い?ストーリーやキャラ造形への不満が噴出か
05/01 09:00
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【NTE】イロヒの衣装やプロフィール設定に注目集まる?絆レベルやキャラ同士の呼び方などを巡るユーザーの反応
07/31 10:00
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【NTE】ミントは仕事ができないお荷物?それとも職場の人気者?鑑定士・早霧との関係性も議論に
07/17 12:00
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【NTE】ニャクラッチのバランスやゲーム内コンテンツについて語り合うスレ
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【NTE】顔デカ下半身貧弱の謎?リアル等身大パネルを綺麗に撮影するマジック
06/24 12:00
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【ネバエバ】バンケット復活要望やDPSカカシの機能改善など、プレイヤーが求めるコンテンツ・練習部屋への不満と要望まとめ
07/18 20:00
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【ネバエバ】乗り物として「車椅子」が実装!スクーター上位互換の速度50kmで爆走可能と判明
05/11 12:00
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【ネバエバ】わずか9回目で目玉スキンとポルシェを同時抜きした豪運プレイヤー現る
06/26 20:00
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【ネバエバ】乗り物の操作性や爆発要素を望む声?市民や車を巻き込んだカオスなプレイへの期待
08/05 10:00
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【ネバエバ】かくれんぼの「タッタギー」煽りは開発の想定内?ミニゲームの仕様改善を望む声も
07/25 18:00
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【ネバエバ】ジャンプ移動はどこまで使える?リンコの高度・滑空性能を巡る話
09/09 19:00
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【NTE】真紅パーティにおけるキャラ性能議論!犬とハソールの使い勝手や操作感に関するユーザーの声まとめ
07/21 19:00
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【NTE】1凸が最適解?無凸・完凸との違いから考えるキャラ凸システムの実態
09/22 18:00
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【ネバエバ】オークションイベのクオリティに賛否?新イベントに対するユーザーの意見
08/01 12:00
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【NTE】手取り30万で完凸は無理?ソシャゲの課金限界とプレイヤーの懐事情
06/16 12:00
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