アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】レクイエムの遠近モードの評価は?「にくきゅう大強盗」での運用方法まとめ
06/11 10:00
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【NTE】リンコの移動スキルが便利で楽しい?ジャンプやワープを活用した遊び方
09/12 12:00
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【Neverness to Everness】「AI騒動」を巡りスレ内で激論勃発!海外の風潮や声優の動向、インフルエンサーの影響とは
05/21 18:00
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【NTE】遊園地コンテンツに期待する声が続々「全部乗れるくらいはやりそう」今後の内容を巡る反応
08/15 12:00
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【NTE】残虹とリンコの実装に対する期待と懸念、真紅やレクイエムとの性能比較に関する議論
08/08 10:00
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【NTE】ナーフは必要?インフレ継続とキャラ性能を巡る議論
09/08 19:00
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【NTE】キャラを家に呼ぶとプールに入ったりかくれんぼを始める仕様が話題に!効率的な好感度上げの小ネタも
05/18 21:00
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【NTE】ミントは仕事ができないお荷物?それとも職場の人気者?鑑定士・早霧との関係性も議論に
07/17 12:00
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【NTE】ニャクラッチのバランスやゲーム内コンテンツについて語り合うスレ
07/27 12:00
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【NTE】都市型オープンワールドの今後の展開は?アプデ内容やユーザーの反応を巡る議論
07/29 10:00
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【ネバエバ】キャラクターのデザイン・衣装への不満と評価、メイド服実装やデザインのバリエーションを求める声も
07/28 10:00
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【NTE】レクイエムの即時連環は鑑定士と違う?仕様・条件と運用手順のまとめ
05/27 20:00
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【NTE】2周目で999鑑定品がドロップしない?序盤の装備更新と進行の壁に関する議論
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【NTE】ベーグル投稿ができない時の対処法は?コントローラーの複雑な操作手順と禁止文字
06/10 21:00
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【NTE】釣りミニゲームの網漁仕様に様々な声、既存のポチポチ作業との効率差に注目集まる
07/29 19:00
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【ネバエバ】イロヒの「腹黒・塩対応」は事前設定通り?それともユーザーの妄想?作中での関係性から考察するスレ
07/14 18:00
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【NTE】ちぃちゃんの闇が深すぎる?設定資料の内容や「銀行員らしからぬ衣装」に困惑するユーザーたち
05/15 11:00
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【ネバエバ】恒常スナイプは困難?ガチャの仕様や限定キャラとの差別化について様々な意見
07/31 19:00
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【NTE】見た目だけで引く価値あり!?新キャラ「イロヒ」のスキルや編成シナジーに関するユーザーの反応まとめ
07/20 12:00
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【NTE】真紅は様子見?ナナリ編成や凸優先度を巡るプレイヤーの議論
07/09 18:00
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【ネバエバ】ミントの灼日の双刀が強い?2周目の攻略法やレベル上げおすすめダンジョンなど戦闘・育成の話題
07/14 19:00
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【ネバエバ】ファイトクラブの評価が低すぎる?逃げ回る戦術への対策や判定方式変更を求める声も
06/28 12:00
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【NTE】リンコは無凸で十分?凸効果や餅の必要性を巡る意見
09/12 11:00
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【NTE】バンケット9万・10万スコアの難易度は?接待キャラや凸数を巡る議論
09/01 10:00
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【ネバエバ】残虹の評価はどうなる?レクイエムとの比較とインフレを巡る意見
08/18 18:00
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【ネバエバ】タギドのしゃしゃり改善にユーザーも納得?マスコット枠の交代論まで飛び出す
05/16 20:00
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【ネバエバ】ファルを取るかダフォを2凸するか?恒常チケの使い道を巡る議論
08/24 12:00
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【ネバエバ】キャラ育成が終わらない…レベル上げに必要な経験値本の数とリソース不足の実態
06/01 10:00
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【NTE】UIの仕様に改善要望多数!十字キーとスティックの交互要求などパッド勢の切実な声
05/27 12:00
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【アズプロ】ベータテストとか上手くいけば来年には遊べるかね
04/01 17:00
アズールプロミリアまとめCH
【ネバエバ】カオスのシティスキルは有能?無凸確保かスルーかの基準と石温存議論
06/14 12:00
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