アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】スクラッチは引くべき?損する声多数も新規のシティレベル上げにはアリか
07/13 10:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】ミント・早霧・レクイエムなどキャラ雑談、プレイヤーの好みも分かれる
03/31 21:00
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【NTE】リンコは無凸で十分?凸効果や餅の必要性を巡る意見
09/12 11:00
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【NTE】キャラデザに魅力がないのはAIのせい?ユーザーの鋭い指摘と開発側の姿勢を問う声
05/10 11:00
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【ネバエバ】スクラッチは上振れたら即引き撤退が正解?名声上げやコンテンツ攻略のコツ
07/23 10:00
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【ネバエバ】新キャラのデザインは装飾過多?「恒常キャラの方がロアフレンドリー」と指摘するユーザーも
05/14 18:00
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【ネバエバ】キャラクターの好感度や物語の描き方に議論 「設定してるから察してね」に疑問の声
08/15 18:00
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CS儲からないんだからCS作る金でソシャゲ作ればいい
03/24 21:00
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【ネバエバ】ポテモンのポテトは無限に生える?ちぃちゃんと黒糖ボボの不穏な裏設定が話題に
06/07 21:00
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【NTE】新キャラの肉弾戦モーションが凄すぎる!格闘戦闘モードの演出に驚きを隠せないユーザーたち
05/25 18:00
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【ネバエバ】イロヒは無凸で十分?凸が進むとアタッカー化する性能への評価まとめ
07/27 10:00
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【NTE】UIの操作性が酷すぎてコントローラー派が激怒?「スティックと十字キーがめちゃくちゃ」「テストプレイしてないだろ」
04/30 13:18
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【ネバエバ】日課が重くてストレス?にくきゅうの仕様変更や演出スキップ不可への不満が噴出
05/28 10:00
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【ネバエバ】初動の評価は厳しいか?キャラデザの癖とガチャの渋さを嘆くユーザーたちの反応まとめ
04/30 18:00
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【NTE】残虹パにホトリを入れる「ピン刺し」が強い?バトルバンケットの編成とスコアを巡る話題
08/24 10:00
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【ネバエバ】初期の不気味な雰囲気が良かった?ホラー苦手層への配慮やパズル要素の難易度について語るスレ
07/16 11:00
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【ネバエバ】リンコとカオスの相性が話題に?小隊編成と属性を巡る議論
09/07 10:00
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【ネバエバ】男性キャラの自宅招待は1.1で実装予定!?スレ民が求める理想の男属性と今後のアプデ要望まとめ
05/20 18:00
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【アズールプロミリア】これも基本無料ガチャゲー???
03/21 14:00
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【ネバエバ】かくれんぼイベントの評価は?前イベントより面白いと概ね好評もPvP報酬への意見や改善を求める声が集まる
07/21 10:00
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【NTE】真紅やちぃちゃんの評価は?連環パッシブの仕様と編成自由度を巡る議論
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【ネバエバ】一番操作して面白いキャラは白蔵?回避地雷の削り性能とギミック適正を語るスレ
06/16 10:00
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【ネバエバ】2PT目の編成どうする?ダフォの採用シナジーやハニアの優先度を徹底解説
05/22 12:00
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【ネバエバ】ボックスガチャのバイクは課金してまで取る価値あり?ファンスの使い道を巡る議論
08/12 11:00
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【ネバエバ】街の通行人がスカスカ?NPCの挙動やランダムイベントへの要望
07/06 12:00
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【NTE】ポルシェ一強のレース環境に不満続出?車種・カスタム・挙動を巡る議論
09/02 11:00
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【NTE】カオスは引くべき?ワープ機能の利便性や性能評価、真紅待ちプレイヤーのガチャ動向まとめ
06/27 18:00
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【NTE】ファンスの使い道と釣りスタミナの仕様を徹底解説!初心者が知っておくべきゲームシステムまとめ
05/25 20:00
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【ネバエバ】乗り物の操作性や爆発要素を望む声?市民や車を巻き込んだカオスなプレイへの期待
08/05 10:00
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【ネバエバ】スキン課金は許容される?ファンスと石の使い分けを巡るプレイヤーの反応
08/20 11:00
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【NTE】リンコは2凸で十分?凸6効果の強さを巡る評価と性能談義
09/16 10:00
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