アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【Neverness to Everness】移動人権キャラ・ナナリは本当に必須?アタッカーの寿命と代用キャラ議論
05/21 09:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】一撃落札はなぜ分かりにくい?オークションの仕様や元ネタを巡る議論
08/19 12:00
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【ネバエバ】残虹の評価はどうなる?レクイエムとの比較とインフレを巡る意見
08/18 18:00
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【NTE】キャラビジュアルやカメラ機能へのこだわりで盛り上がるユーザーたち
07/27 11:00
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【ネバエバ】リンコとカオスの相性が話題に?小隊編成と属性を巡る議論
09/07 10:00
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【ネバエバ】スタミナ消費はどこが一番早い?店長スペシャルや釣りなどの周回効率まとめ
08/05 18:00
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【ネバエバ】公式配信の日本同接は3.5万人?「テコ入れ必要」「期待以上」と評価が真っ二つに分かれる
05/24 18:00
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【ネバエバ】シティスタミナの効率は?ポルシェ・レース・車運用への様々な意見
07/09 12:00
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【ネバエバ】全キャラLv60はきつい?ハンターレベル上昇で直面する甲虫コインと素材の消費事情
06/25 12:00
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【NTE】残虹1凸は微課金でもする価値あり?運用方法と凸効果を巡る議論
09/05 11:00
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【ネバエバ】「なんで最初からこんな強いんこいつ」主人公の強さ設定と世界観の作り込みが話題に
05/07 10:00
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【ネバエバ】残虹とレクイエムのシナジーは?パーティ編成や凸数に関する評価議論
08/27 12:00
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【NTE】すり抜けなしの利点はどこへ?「凹仕様」やガチャ連発への不満と現状の戦闘コンテンツについて
07/07 11:00
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【ネバエバ】「都会なのにNPC少ない」都市マップの作り込みに賛否、スクショは楽しそうの声も
04/02 21:00
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【ネバエバ】メインシナリオ急展開にスレ民衝撃?今後のストーリー展開とキャラの動向予想
06/06 18:00
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【NTE】ガチャスルーの決め手は性能?キャラ獲得やガチャ計画を巡るプレイヤーたちの議論
08/07 19:00
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【NTE】アノマリーと共存する街並みの魅力とは?今後のアップデートや舞台追加に寄せられる期待
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【ネバエバ】指名手配レベルの上げ方は?警察ロボを破壊して手配度を稼ぐコツ
05/17 18:00
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【NTE】真紅の火力が伸びない原因は?スキルレベルの重要性や立ち回り・育成優先度を議論
07/24 18:00
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【ネバエバ】課金仕様や戦闘への不安も…CBTを終えたユーザーたちの本音
04/04 21:25
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【ネバエバ】アタッカーを出し続けるのはなぜ?インフレとキャラ性能を巡るプレイヤーの意見
09/07 12:00
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【NTE】ナナリは無凸でも十分?凸と餅武器を巡るプレイヤーの意見
08/12 21:00
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【アズプロ】オープンワールドゲーはもう飽和状態だろ
03/31 16:20
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【ネバエバ】予告番組が好評?余計な演出を省いた放送スタイルについての意見
09/18 18:00
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【NTE】雑魚敵が硬すぎる?ハンターレベル上昇後の戦闘難度と育成を巡る議論
09/11 18:00
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【ネバエバ】アクション要素の難易度やバトルシステムはどうあるべき?回避・パリィ要素や他作との比較で議論に
07/26 18:00
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【NTE】新キービジュアル公開でニーシャの登場時期や新キャラの性能・配置に注目が集まる
08/04 12:00
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【ネバエバ】公式最新パーティーが公開されるも「ナナリ終了」と話題に?ユーザー達の育成状況や今後の評価を巡る議論
06/30 20:00
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【ネバエバ】残虹のモチーフ武器は必要?無凸無餅での評価や編成での使い方
08/26 11:00
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【ネバエバ】コードゼロは世界の自浄作用?零の能力と時空検閲官説を巡る議論
08/25 12:00
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【NTE】ミニゲームのボードゲームは鬼畜仕様でいい?ドロップ回収の手間や世界観への疑問も
07/05 19:00
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