アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】「秋葉原や道頓堀みたい」再現度の高い日本の街並みが話題に!なお右側通行…
05/12 20:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】全キャラ無凸確保と高凸特化はどちらが有利?育成方針を巡る意見
09/15 11:00
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【ネバエバ】宅配が半額になった?表記バグとスタミナ消費を巡る反応
08/31 12:00
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【ネバエバ】残虹は難しい?レクイエムの凸効果と悪夢強化について意見が分かれる
09/01 18:00
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【ネバエバ】無凸でも運用可能?レクイエムのハイキャリ編成とシッカイ編成の優劣を語る
06/15 21:00
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【NTE】バレーのおすすめキャラは誰?真紅・残虹・ミントなど育成キャラを巡る意見
08/29 18:00
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【ネバエバ】ホトリはスキルコピーに時間停止持ちの公式チート?性能とビジュアルに関するスレ民の評価
07/07 19:00
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【ネバエバ】タギドを宣伝すれば売れる!?ベータ版で強烈な印象を残したアイツの存在感
04/08 21:30
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【ネバエバ】新機能「ベーグル」のポイント反映は0時?いいねやバズるコツの雑談まとめ
06/07 11:00
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【ネバエバ】クロバネの即時連環は無凸で可能?凸効果を巡る反応も
09/18 11:00
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【NTE】爆釣イベントは常設化すべき?スタミナ消化の利便性と釣り要素を巡るプレイヤーの声
08/06 11:00
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【NTE】スタミナ回復への石消費はアホ?現状のクリア難易度とリターンから見た損得ラインまとめ
05/23 10:00
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【NTE】リンコは2凸で十分?凸6効果の強さを巡る評価と性能談義
09/16 10:00
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【NTE】真紅と他アタッカーの火力・利便性比較まとめ 快適な移動や凸効果の評価は?
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【ネバエバ】ファンスを温存すべき?マンション購入とアノマリー家具の実用性を考える
06/01 20:00
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【ネバエバ】ハソールの「火力お化け」っぷりが判明!バイク搭乗や自動配達など探索面でも必須級か
05/06 12:00
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【NTE】イロヒの寝間着風衣装やラリモの最新ビジュアルに沸き立つユーザー達
07/01 10:00
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【NTE】黎明8の「鯉のぼり」が硬すぎる?レベル60〜70における体感難易度と立ち回り議論
06/02 18:00
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【ネバエバ】1.3で残虹プレイアブル決定か!?残虹のデザイン調整にユーザー大興奮
07/11 10:00
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【ネバエバ】環状線はレベル60でも全星クリア可能?早霧や九原の重要性と回避のコツまとめ
06/20 20:00
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【NTE】イロヒや真紅など魅力的キャラの編成やストーリー・グラフィックへの反応まとめ
08/01 18:00
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【ネバエバ】追加エリアは中華風やアメリカ風に?海外ユーザーの反応と世界観の方向性
05/24 10:00
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【NTE】配布石は多い?少ない?他ゲーと比較したガチャ仕様と復帰のしやすさ議論まとめ
06/20 18:00
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【ネバエバ】蒔(マキ)の正体とは?1.1ストーリーにおける役割やキャラの存在意義を深掘り考察
06/10 18:00
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【NTE】ミントのデザインや衣装のグラフィック表現を巡るプレイヤーの反応
07/29 12:00
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【NTE】「キャラを強くしたら敵も強くなる」仕様に賛否?育成の達成感を巡るスレ民の議論
06/21 10:00
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【ネバエバ】PS5のUIは罰ゲーム?「マウスカーソルを実装して」操作性を巡り議論
05/11 22:00
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【NTE】新マップはヘテロシティ級の山間部?広大な新エリアと乗り物の活躍への期待
08/10 19:00
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【ネバエバ】バレー攻略のコツは?レシーブ操作とキャラ育成を巡るプレイヤーの反応
09/03 12:00
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【ネバエバ】リンコをスルーするならどの編成がいい?残虹パの構成を巡る意見
09/09 10:00
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【NTE】水平飛行や障害物回避のメリットとは?新キャラの探索性能の必要性に関する反応まとめ
05/31 12:00
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