アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】ガチャ前半は「眼鏡キャラ」が確定?スキンの仕様やキャラ確保の難易度について【ネバエバ】
03/17 09:00
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【ネバエバ】「主人公から奪う展開ばかり」シナリオへの不満からソシャゲにおけるストーリーのあり方を巡り激論
06/08 21:00
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【ネバエバ】ヒナタ島はなぜ使われない?素材集めや施設を巡るプレイヤーの反応
09/11 11:00
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【NTE】限定キャラの「恒常落ち」はあり得る?過去作の事例から見るNTEのガチャ仕様を徹底討論
06/22 11:00
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【NTE】完凸の強さとインフレの懸念、レクイエムの育成ラインを巡るユーザーの反応
06/24 11:00
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【NTE】限定キャラの恒常落ちはある?ガチャ仕様を巡ってプレイヤーの意見が分かれる
08/23 18:00
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【ネバエバ】真紅の尻尾の好みが分かれる?真紅・999・衣装・見た目に関する小ネタ集
07/14 20:00
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【NTE】水上バイクの燃料制限は?島間の移動やハンティングを巡る疑問
08/16 12:00
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【NTE】カオスのワープ機能が便利すぎると話題に!おすすめの設置場所や仕様について
06/28 11:00
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【NTE】高級車ポルシェは買い?ファンスの効率的な使い道を巡る議論
06/08 10:00
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【ネバエバ】インフレが騒がれる理由は速度?残虹・高難易度化を巡る議論
09/09 12:00
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【NTE】真紅の火力が伸びない原因は?スキルレベルの重要性や立ち回り・育成優先度を議論
07/24 18:00
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CS儲からないんだからCS作る金でソシャゲ作ればいい
03/24 21:00
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【ネバエバ】イロヒの実装で創世パはどう変わる?真紅と相性の良いキャラや編成バランスについての意見まとめ
08/03 18:00
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【ネバエバ】現状最強との声も?レクイエムの単体性能や利便性を巡るユーザーの反応まとめ
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【ネバエバ】宅配が半額になった?表記バグとスタミナ消費を巡る反応
08/31 12:00
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【NTE】本国版でナナリのダッシュジャンプが修正!? ユーザーからは悲鳴と落胆の声
06/13 10:00
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【ネバエバ】音速ヘッジホッグ重複不可ってマジ?早霧とハニアのギア構成と編成のコツ
07/27 19:00
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【NTE】ランク24要求で脱落者続出か?「オークション編の後にこれはきつい」レベリングの重要性とユーザーの反応まとめ
05/03 09:00
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【NTE】メニューの順番変更に賛否両論?ユーザーの操作癖とアプデによる影響を検証
06/04 11:00
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【NTE】「キャラを強くしたら敵も強くなる」仕様に賛否?育成の達成感を巡るスレ民の議論
06/21 10:00
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【ネバエバ】クロバネ登場で最適編成はどう変わる?レクイエム・明音・鑑定士を巡る新環境
09/23 12:00
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【NTE】真紅の性能や次期キャラを巡るガチャ計画、イロヒまで石を温存すべき?
07/06 11:00
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【ネバエバ】真紅は異能連環が本体?インフレや3連環の操作感を巡るユーザーの反応
07/14 10:00
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【アズールプロミリア】アズレンの会社なら課金しなくてもキャラ取れたりするのかもな!!!!!
03/22 21:00
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【NTE】Ver1.1シナリオに辛口評価が続出?主人公の言動や唐突な展開を巡る議論
06/10 12:00
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【NTE】期間限定イベントの形式やストーリー要素に対する不満と要望
08/09 12:00
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【NTE】双六演出やミニゲームの評価は?「大強盗」のタイパ重視立ち回りが話題
05/08 20:00
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【ネバエバ】真紅の足跡が光る演出の正体は?完凸効果とモチーフ武器の性能に関する考察
07/17 18:00
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【NTE】カオスのワープは便利?設置場所を巡るプレイヤーの評価と活用法
09/03 18:00
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【NTE】イロヒの衣装やモーションの魅力とは?真紅や他キャラとのデザイン比較と反応
07/26 19:00
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