アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】ゲーム改善のための意見集約は必要?ユーザー間の温度感
08/08 19:00
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【NTE】クイックスワップは本当に使える?キャラ交代後の攻撃判定を巡る議論
09/18 12:00
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【ネバエバ】残虹の評価はどうなる?レクイエムとの比較とインフレを巡る意見
08/18 18:00
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【NTE】暗黒レースはただの支援射撃ゲー?車爆発後の復帰不可仕様や放置稼ぎの因果関係まとめ
06/05 20:00
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【NTE】スタミナ回復への石消費はアホ?現状のクリア難易度とリターンから見た損得ラインまとめ
05/23 10:00
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【ネバエバ】ミントの絆衣装がダサい!?ホトリの「おむつ」疑惑から主人公のプリケツ衣装まで
05/16 22:00
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【NTE】ソロゲー特有の虚無期間をどう乗り切る?マルチ要素やカジノ系コンテンツ導入を巡る議論
06/14 18:00
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【NTE】ハンターランク45到達でリソースが完全枯渇?限界突破と育成しんどい問題
06/03 12:00
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【NTE】双六演出やミニゲームの評価は?「大強盗」のタイパ重視立ち回りが話題
05/08 20:00
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【ネバエバ】かくれんぼの「タッタギー」煽りは開発の想定内?ミニゲームの仕様改善を望む声も
07/25 18:00
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【ネバエバ】シティスタミナって本当に使うべき?効率的な金稼ぎとハンター経験値の重要性まとめ
05/18 11:00
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【NTE】アノマリーと共存する街並みの魅力とは?今後のアップデートや舞台追加に寄せられる期待
07/22 11:00
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【ネバエバ】衣装コラボやロボット作品とのコラボは実現する?アニメーションの質が良いためコラボに期待する声
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【NTE】レニーの帳簿の数字は残っていた?ストーリー勢による「不死アノマリー」激論まとめ
05/22 19:00
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【NTE】「AI騒動で二次創作が盛り上がらない」「エンドフィールドと比較」運営とゲームの方向性を巡る議論
05/26 12:00
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【NTE】真紅やちぃちゃんの評価は?連環パッシブの仕様と編成自由度を巡る議論
07/23 12:00
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【NTE】残光は連環なしでも強い?編成や凸を巡る評価と議論
08/16 11:00
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【NTE】高級物件の購入は罠?マモンや名声レベルを巡るコスパ議論が勃発
07/05 20:00
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【NTE】限定キャラは全確保すべき?インフレと育成リソースを巡る無微課金の論争
09/23 18:00
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【NTE】水着スキン登場への期待と販売形式・価格設定を巡る懸念
08/07 18:00
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【NTE】カフェ経営が効率の鍵?ファンス支給とシティスキルの重要性が話題に
07/04 18:00
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【ネバエバ】ロックオン攻撃に賛否両論!暗黒レースの武器バランスと挙動を語るスレ
06/04 10:00
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【ネバエバ】シティスタミナ消化方法 バレー大会・ハソール急便・代行について
09/14 18:00
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【ネバエバ】カオスは1凸モチーフ武器で大活躍?インフレを警戒する運営の性能調整に関するユーザーの反応
07/07 18:00
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【ネバエバ】800mと750mの家はどっちがいい?立地や使い道を巡る評価
08/17 11:00
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【NTE】「ちぃちゃん」の距離感が近すぎて怖い?銀行口座開設から始まる謎の関係性に迫る
05/06 09:00
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【NTE】新キャラ真紅&イロヒの評価はどうなる?PVパーティや充蓄環境を巡る性能考察
06/29 10:00
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【ネバエバ】PS5版でフリーズや勝手に歩き出すバグが発生中?「本体再起動しか対処法無い」「他キャラなら問題ない」
05/10 20:00
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【ネバエバ】タギドがうぜえから消せ!要望がマジで通って「ミュート機能」が実装されてしまう
05/24 20:00
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【ネバエバ】残虹や真紅の評価を巡る議論 実装前評価やアッパー修正が環境に与える影響とは
08/26 19:00
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【NTE】新マップは広さより密度?スカスカ感や街のサブクエ不足を巡る議論
09/01 20:00
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