アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】バンケット復活要望やDPSカカシの機能改善など、プレイヤーが求めるコンテンツ・練習部屋への不満と要望まとめ
07/18 20:00
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【NTE】ガチャで欲しいキャラがいない?初期メン愛着勢のリアルな本音
06/03 09:00
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【NTE】レクイエムの即時連環は鑑定士と違う?仕様・条件と運用手順のまとめ
05/27 20:00
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【NTE】3パーティー制は必要?キャラ育成とエンドコンテンツを巡る議論
08/18 19:00
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【ネバエバ】一番操作して面白いキャラは白蔵?回避地雷の削り性能とギミック適正を語るスレ
06/16 10:00
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【NTE】レクイエム完凸は防御無視で世界が変わる?凸ごとの火力の伸び代とガチャ評価まとめ
06/21 11:00
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【ネバエバ】「マップ移動が楽しすぎる」オープンワールドの作り込みに絶賛の声!一方ストーリーの冗長さを指摘するユーザーも
05/08 11:00
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【NTE】「ちぃちゃん」の距離感が近すぎて怖い?銀行口座開設から始まる謎の関係性に迫る
05/06 09:00
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【NTE】NINJA実装希望でスレがバイクメーカー総出の大喜利に
05/30 10:00
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【NTE】ほとりの「時止め」は本当に強い?期待外れとの声と今後の活躍を巡る議論
09/21 19:00
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【ネバエバ】ジャンプ移動はどこまで使える?リンコの高度・滑空性能を巡る話
09/09 19:00
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【ネバエバ】シティライフを満喫するユーザーが続出!戦闘バランスや育成の現状まとめ
05/05 12:00
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【NTE】ランク40超えの経験値効率とは?焦って45まで上げる必要性があるコンテンツを巡る反応
05/31 19:00
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【ネバエバ】真紅は好調スタート?セルラン・ガチャ運・凸の判断に様々な声
07/11 11:00
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【NTE】ドラコは神スペック?実装後の評価と復刻を巡るプレイヤーの反応
08/30 20:00
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【ネバエバ】メインシナリオ重視はもう古い?街イベントや大型マルチの実装を熱望する声も
07/15 11:00
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【NTE】リンコの移動スキルが便利で楽しい?ジャンプやワープを活用した遊び方
09/12 12:00
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【ネバエバ】ドラコやポルシェの寿命は短い?ビークルの性能や将来の上位互換を巡る議論
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【ネバエバ】コントローラー操作のUIが酷すぎる?「あべこべでイライラする」「決定ボタンが3種類あるのはバケモン」パッド勢の不満が爆発へ
05/18 10:00
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【NTE】電車の難易度はこのままで良い?難易度調整やコンテンツ量についての議論
08/04 19:00
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【ネバエバ】通行人を襲って財布を交番へ!?イベント攻略と街歩きの裏ワザ
05/16 11:00
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【NTE】ハソールの評価が急上昇!?カオス・真紅パのパーツ運用や育成の必要性を巡る議論
07/01 22:00
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【NTE】都市スキルの収益アップは必要?リンコのシティスキルを巡る評価
09/05 19:00
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【NTE】インフレと足きりの違いは?用語の定義からキャラ性能まで議論
08/31 11:00
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【ネバエバ】乗り物の操作性や爆発要素を望む声?市民や車を巻き込んだカオスなプレイへの期待
08/05 10:00
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【ネバエバ】ハリボテ店舗の営業開始やホラー要素の強化はある?都市探索の今後の展開とユーザーの期待
07/26 10:00
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【ネバエバ】主人公がフルボイスで喋る!?「無口な主人公」が多いソシャゲ界の風潮を打破するか
04/26 21:00
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CS儲からないんだからCS作る金でソシャゲ作ればいい
03/24 21:00
アズールプロミリアまとめCH
【アズプロ】ベータテストとか上手くいけば来年には遊べるかね
04/01 17:00
アズールプロミリアまとめCH
【NTE】水着や水上バイクの実装に賛否?衣装の自動切り替えやポルシェを巡る議論
08/14 18:00
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【アズールプロミリア】アズールレーンとは関係ない世界なんでしょ???
03/22 17:00
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