アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】「テトリスパーツがどこにあるかわからない」UIの不便さや各種ガチャの場所を巡るQ&A
05/07 21:00
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【NTE】「金金いってる女」こと潯(ほとり)の意外な一面?キャラデザやホラー要素への反応まとめ
05/12 10:00
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【ネバエバ】PC・パッド環境でデイリー報酬画面が閉じない?不具合の挙動とストレス対策
06/02 11:00
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【ネバエバ】パトロール大作戦イベントを最も効率的に攻略する手順まとめ
05/31 10:00
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【ネバエバ】武器ガチャは仮天井ですり抜けたら次は確定になる?
05/30 11:00
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【ネバエバ】真紅のエフェクト派手すぎ問題やレクイエムの評価が急上昇!新コンテンツの難易度に不満の声も?
07/04 11:00
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【ネバエバ】999は良ゲーなのか?レベル設計や攻略進行への評価まとめ
07/11 12:00
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【NTE】キャラビジュアルやカメラ機能へのこだわりで盛り上がるユーザーたち
07/27 11:00
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【ネバエバ】街ブラのクオリティが高すぎるだけにガチャゲーなのが残念?理想のマネタイズ戦略を巡る議論
05/24 11:00
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【ネバエバ】残虹は上半身、ハソールは下半身?キャラクターの体型を巡る反応
08/21 11:00
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【ネバエバ】1.3で残虹プレイアブル決定か!?残虹のデザイン調整にユーザー大興奮
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【ネバエバ】レニーが非プレイアブルなのは納得いかない?ストーリー随一の人気キャラを実装してほしいと望むユーザーたち
07/02 18:00
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【Neverness to Everness】「スマホだと厳しい?」βプレイヤーが指摘する最適化とUI問題
03/13 21:00
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【NTE】イロヒや真紅など魅力的キャラの編成やストーリー・グラフィックへの反応まとめ
08/01 18:00
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【アズールプロミリア】PV見たけど神ゲー確定だろこれ・・・
03/28 15:00
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【アズールプロミリア】テララのビジュアルがマジで刺さるんだが←開発の”癖”を感じる・・・
03/29 15:00
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【ネバエバ】「ほとり」は引くべき?時間停止能力やオークションスキルの利便性を考察
05/13 20:00
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【ネバエバ】犬で電車に乗ると変化が!?マップの隠し要素や小ネタ・裏技まとめ
05/16 12:00
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【NTE】本国版でナナリのダッシュジャンプが修正!? ユーザーからは悲鳴と落胆の声
06/13 10:00
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【NTE】期間限定イベントの形式やストーリー要素に対する不満と要望
08/09 12:00
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【ネバエバ】リンコとカオスの相性が話題に?小隊編成と属性を巡る議論
09/07 10:00
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【NTE】「ちぃちゃん」の距離感が近すぎて怖い?銀行口座開設から始まる謎の関係性に迫る
05/06 09:00
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【ネバエバ】Ver1.3で水着バカンス夏イベは実装される?メインストーリー展開との温度差を心配する声も
08/08 18:00
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【ネバエバ】全キャラLv60はきつい?ハンターレベル上昇で直面する甲虫コインと素材の消費事情
06/25 12:00
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【NTE】低凸編成はどう組む?イロヒ・残虹・早霧を巡る最適パーティ議論
09/21 10:00
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【ネバエバ】イベントの会話スキップ不可で拘束時間が長すぎる?テンポの悪さに苦言を呈するスレ民まとめ
05/21 10:00
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【NTE】真紅とイロヒの連続実装で無課金は石が枯渇気味!?ガチャ計画と配布量の見通しを語るユーザーたち
07/01 20:00
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【ネバエバ】NTEは期待できる?都市型オープンワールドの覇権を争うライバル作との比較議論
04/24 21:00
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【NTE】ナーフは必要?インフレ継続とキャラ性能を巡る議論
09/08 19:00
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【NTE】釣りミニゲームの網漁仕様に様々な声、既存のポチポチ作業との効率差に注目集まる
07/29 19:00
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【ネバエバ】難易度調整やコンテンツ報酬を巡るユーザーの反応は?スタミナ制や敵のバリエーションについても議論に
07/19 11:00
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