アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】リンコは無凸で十分?凸効果や餅の必要性を巡る意見
09/12 11:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】新キャラ「イロヒ」の性能や本体のネタバレ・設定に関する議論まとめ
07/25 11:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】キャラクター育成や素材集めの難易度とは?今後のエンドコンテンツへの期待と不安
08/10 10:00
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【NTE】遊園地コンテンツに期待する声が続々「全部乗れるくらいはやりそう」今後の内容を巡る反応
08/15 12:00
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【NTE】自転車の性能が予想以上?常用候補としての評価やカスタムについて話題に
09/10 12:00
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【NTE】「いくら待っても無駄」マルチシステムの現状と週ボスマッチングの謎
05/19 11:00
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【NTE】封印牢の鍵アイテムはどこで落ちる?悪夢難易度のボスドロップか、確定ではないとの声も
07/14 11:00
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【ネバエバ】レベル上限カンストは損?余剰経験値の仕様と育成素材のやりくり
06/02 10:00
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【ネバエバ】放置勢よりタチが悪い?暗黒レーシングの支援往復マンや妨害行為への本音
06/17 12:00
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【ネバエバ】万引きモードの回避策はある?おもちゃ屋の人形と失敗時の対処法まとめ
05/25 12:00
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【ネバエバ】真紅やカオスの凸効果・ビルド構成は?新キャラ残虹に備える議論まとめ
07/30 18:00
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【NTE】ナナリのガチャ200連スキンとフィギュア画像が話題に ファンのこだわりと評価まとめ
07/28 20:00
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【ネバエバ】環状線の敵HP増加は妥当?駅数追加を望む声も
08/24 18:00
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【NTE】鑑定士ランクが上がりすぎて詰む?レベル30からの育成とボス素材の入手方法を巡る話
08/24 11:00
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【ネバエバ】残虹の性能が強すぎる?創生パ・レクイエムパとの編成やガチャ判断を巡る議論
08/19 18:00
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【ネバエバ】残レクの修正後評価は?イロヒ・リンコ編成との使い分けを巡る意見
09/12 18:00
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『アズールレーン』開発元の新作『アズールプロミリア』発表。PS5/PC/iOS/Android向けにリリースキタ━(゚∀゚)━ !!
03/24 21:21
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「アズールプロミリア」,グローバル事前登録でもらえる報酬情報が公開に。キャラクター「アニス」やガチャに使用する「無垢な痕跡」を用意
4Gamer.net − アズールプロミリア
【NTE】新キャラ・イロヒの評価と使い道まとめ 創生弾幕や全体回復、モチーフ武器の依存度について
08/02 18:00
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【NTE】予告番組のボリュームがすごすぎる!アプデ内容と追加要素への反応まとめ
08/09 18:00
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【ネバエバ】一撃落札で2000万獲得も!オークションの高額アイテムと攻略事情を巡る反応
08/10 11:00
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【アズールプロミリア】このゲームのモデリング、マジで美しすぎるだろ・・・
03/31 15:00
アズールプロミリアまとめ速報 | アズプロ
【ネバエバ】開発力の高さに驚愕!虚無期間の緩和や今後の軌道修正に期待が集まる
06/30 22:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】限定キャラの恒常落ちはある?過去作の規約や法律面から見るガチャ仕様の考察
05/28 20:00
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【ネバエバ】ジョイント環状線に苦戦するプレイヤー続出!ギア装備と立ち回りの重要性
06/17 11:00
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【NTE】時間停止中に攻撃できるのは仕様?ステータス参照まで変わる挙動を徹底検証
09/23 10:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】カオスの「3箇所任意ワープ」は人権?スルー安定?利便性と今後のマップ追加を巡る議論まとめ
05/29 20:00
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【ネバエバ】完凸後の強化にも期待?凸効果とキャラ強化についての反応
08/29 19:00
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【ネバエバ】レニーが非プレイアブルなのは納得いかない?ストーリー随一の人気キャラを実装してほしいと望むユーザーたち
07/02 18:00
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【NTE】恒常最強?ファルディーヤの耐久性能が「歩く生命保険」「バグを疑う強さ」と話題に
06/18 12:00
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【NTE】残虹の連環とダフォ編成を考察 ブレイク・スリップダメージの運用に注目
08/23 19:00
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