アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】街で買える服や食べ歩きが欲しい?ヘテロシティの生活感を巡る議論
08/30 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】ドラコと真紅ダッシュの速度比較が話題に 普段使い最強論と「将来的な空飛ぶ乗り物実装で産廃化」を懸念する声
07/17 20:00
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【NTE】ハソール交換は最優先?性能と見た目の魅力に迫る交換優先度議論
07/10 20:00
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【ネバエバ】新キャラのデザインは装飾過多?「恒常キャラの方がロアフレンドリー」と指摘するユーザーも
05/14 18:00
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【NTE】麻雀やテトリスの動作は軽くなった?アプデによるテンポ改善を実感するユーザーの一方で操作性に不満の声も
07/17 10:00
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【NTE】ミニゲームのボードゲームは鬼畜仕様でいい?ドロップ回収の手間や世界観への疑問も
07/05 19:00
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【ネバエバ】水上バイクはボックスガチャ限定?イベント参加条件や課金仕様を巡り議論
08/11 11:00
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【ネバエバ】バンドイベントの音ゲー難易度に賛否?「スマホとパッドで差がありすぎる」「キーコンフィグさせろ」
05/10 12:00
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【ネバエバ】レクイエム評価まとめ――無凸でも価値あり?本国の反応と凸要件の実態
05/29 22:00
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【ネバエバ】ほとり人権確定か?時間停止能力のマルチ共有仕様やバグ発生を危惧するユーザーたち
05/12 22:00
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【ネバエバ】ミニゲーム多めで戦闘がおまけ状態?麻雀の操作性や環境変化を巡る議論
08/12 10:00
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【アズールプロミリア】アズプロさん、完全にロリコンホイホイだった・・・
04/01 15:00
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【ネバエバ】蒔(マキ)の正体とは?1.1ストーリーにおける役割やキャラの存在意義を深掘り考察
06/10 18:00
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【ネバエバ】一撃落札で2000万獲得も!オークションの高額アイテムと攻略事情を巡る反応
08/10 11:00
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【NTE】ママチャリ100万ファンスは高すぎる?車やバイクを上回る価格設定に驚きの声
08/18 12:00
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【NTE】水平飛行や障害物回避のメリットとは?新キャラの探索性能の必要性に関する反応まとめ
05/31 12:00
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【アズールプロミリア】PV見たけど神ゲー確定だろこれ・・・
03/28 15:00
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【NTE】「暗黒レーシング」は神イベ?それともクソゲー?終わりを前にユーザーたちの評価
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】「すり抜けなし」のガチャ仕様は神?それとも罠?集金システムを巡る議論
04/22 21:00
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【ネバエバ】最初の火山エリア道中で洗礼を受けるプレイヤーたち…「第2ウェーブでLv27出てきて瞬殺された」
07/18 10:00
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【アズールプロミリア】このゲームのアクションって”派手なだけ”じゃないか?
03/26 15:00
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【NTE】ファルディーヤと暗星強化のぶっ壊れシナジーを徹底解説
06/24 18:00
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【ネバエバ】バトル・バンケットは難しすぎる?編成難度と報酬を巡るプレイヤーの反応
08/22 18:00
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【ネバエバ】天井ですり抜けがないメリットは大きい?ユーザーの集金体制への本音
06/16 18:00
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【NTE】カフェ経営が効率の鍵?ファンス支給とシティスキルの重要性が話題に
07/04 18:00
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【NTE】リンコ評価とナナリ編成を巡る議論 残虹が強すぎて見えにくいポテンシャル
09/08 18:00
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【ネバエバ】残虹の味方化はアリ?キャラの魅力とストーリー展開を巡る議論
08/14 12:00
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【ネバエバ】残虹の性能評価が話題に アタッカーのインフレと凸事情を巡る意見
08/18 10:00
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【ネバエバ】新キャラ「ほとり」実装!時止め性能への期待とガチャ結果報告
05/13 18:00
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【NTE】ガチャで欲しいキャラがいない?初期メン愛着勢のリアルな本音
06/03 09:00
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【NTE】双六演出やミニゲームの評価は?「大強盗」のタイパ重視立ち回りが話題
05/08 20:00
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