アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】新キャラ・イロヒの評価と使い道まとめ 創生弾幕や全体回復、モチーフ武器の依存度について
08/02 18:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】期間限定イベントの形式やストーリー要素に対する不満と要望
08/09 12:00
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【NTE】トリプルキー購入は家より必須?130万ファンスの消費に悩むユーザー達
07/02 19:00
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【NTE】車の運転が一番快適なデバイスはどれ?キーマウ・パッド・スマホの操作感を徹底比較!
06/19 18:00
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【NTE】真紅のオーバーサイズ衣装は設定?収容2課の制服に隠された謎を考察
06/30 10:00
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【NTE】餅武器の入手難度と課金圧を巡る議論、パス武器との違いも話題に
08/21 10:00
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【NTE】リンコは残虹パの固定枠になる?編成と火力を巡る評価が話題に
09/07 18:00
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【ネバエバ】街の店舗やキャラ描写に隠された伏線とは?プレイヤーの考察まとめ
08/13 18:00
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【NTE】ランク40超えの経験値効率とは?焦って45まで上げる必要性があるコンテンツを巡る反応
05/31 19:00
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【NTE】黎明8の「鯉のぼり」が硬すぎる?レベル60〜70における体感難易度と立ち回り議論
06/02 18:00
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【NTE】直前のヤケクソ調整に非難殺到!?真紅ちゃん実装を控えるHotta Studioの開発体制に不安を募らせるユーザーたち
07/02 10:00
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【NTE】「テトリスパーツがどこにあるかわからない」UIの不便さや各種ガチャの場所を巡るQ&A
05/07 21:00
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【ネバエバ】NTEの主人公設定・ストーリー構造・他ソシャゲと比較してどうなの?
06/01 11:00
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【ネバエバ】ベーグルの新着・トレンドが自演コメだらけ!?埋もれた良作を発掘するランダム機能の要望も
06/12 12:00
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【NTE】真紅と残虹は互角?使いやすさやステージ適性を巡る評価
08/30 11:00
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【ネバエバ】ストーリーの見直しや演出面に関する議論、ユーザーが求める都市探索の魅力とは?
07/27 18:00
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【NTE】コーヒー屋経営の最大効率は?週に200万ファンス稼げるという噂と時給計算の謎
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【NTE】日常ストーリーの方が面白い?ダギデートやタングステンなど過去シナリオを巡る評価
08/30 10:00
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【NTE】新キャラ「真紅」は素体確保が必須!?イロヒ待機勢の葛藤も
07/10 10:00
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【NTE】闇っぽいのに光属性?既存キャラとの役割被りやビジュアルへの反応まとめ
06/19 10:00
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【NTE】70連・90連は本当に天井?キャラ&武器ガチャの確率と実際の引き具合を語る
09/21 12:00
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【NTE】街で買える服や食べ歩きが欲しい?ヘテロシティの生活感を巡る議論
08/30 12:00
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【NTE】「すり抜けなし」のガチャ仕様は神?それとも罠?集金システムを巡る議論
04/22 21:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
『アズールレーン』開発元の新作『アズールプロミリア』発表。PS5/PC/iOS/Android向けにリリースキタ━(゚∀゚)━ !!
03/24 21:21
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【アズプロ】マジでブルアカやウマ娘引導を渡せそうだな
04/01 17:00
アズールプロミリアまとめCH
【NTE】シティスキルレベル5優先キャラまとめ、最高効率の育成ラインはどこ?
07/04 20:00
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【ネバエバ】新キャラ「レクイエム」は引くべき?性能面と外見重視派の意見まとめ
06/01 12:00
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【ネバエバ】水上バイクの利便性は微妙?価格や使い道について議論に
08/29 20:00
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【ネバエバ】放置勢よりタチが悪い?暗黒レーシングの支援往復マンや妨害行為への本音
06/17 12:00
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【NTE】レクイエムがコウモリに変身する理由は?獣人が存在しない『ネバエバ』の特殊な世界観と「異能」の設定に迫る!
05/18 12:00
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【ネバエバ】真紅は引くべき?完凸効果の強さや移動性能、編成に悩むプレイヤーたちの反応
07/10 18:00
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