アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】「すり抜けなし」のガチャ仕様は神?それとも罠?集金システムを巡る議論
04/22 21:00
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【ネバエバ】ガチャシステムの優しさは正義か?開発費確保とアプデ規模を巡る意見まとめ
07/28 12:00
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【NTE】都市型オープンワールドを活かせていない?コンテンツ不足を巡る議論
08/23 10:00
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【アズールプロミリア】アズプロ、完全に◯◯ゲーだった模様・・・
04/03 15:00
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【ネバエバ】アクション性は原神以上?「移動人権」ナナリの壁走りや乗り物システムの評価
04/16 09:00
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【NTE】真紅の無限ダッシュ修正で評価はどう変わる?ナーフを巡る意見
08/21 18:00
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【NTE】水上バイクの燃料制限は?島間の移動やハンティングを巡る疑問
08/16 12:00
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【ネバエバ】残虹関連のストーリーに疑問の声 ダフォの描写や急な展開に納得できない?
09/16 18:00
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【ネバエバ】レクイエムは弱い?それとも雑に強い?バイレールスキルの検証が話題に
06/07 10:00
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【ネバエバ】ニャクラッチでファンス大量獲得?稼ぎやすさと損失を巡る議論
09/05 10:00
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【ネバエバ】新キャラ「イロヒ」は人権ぶっ壊れ性能?初期告知の日本語訳から性能を巡り議論へ
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【NTE】「九百九十九夜」の読み方は?公式放送やPVでの呼び方に戸惑うユーザー達…「つくも」じゃないの?
07/16 18:00
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【NTE】キャラデザに魅力がないのはAIのせい?ユーザーの鋭い指摘と開発側の姿勢を問う声
05/10 11:00
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【NTE】NINJA実装希望でスレがバイクメーカー総出の大喜利に
05/30 10:00
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【ネバエバ】メインシナリオ急展開にスレ民衝撃?今後のストーリー展開とキャラの動向予想
06/06 18:00
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【ネバエバ】真紅は引くべき?完凸効果の強さや移動性能、編成に悩むプレイヤーたちの反応
07/10 18:00
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【Neverness to Everness】限定スキンの恒常落ちはある?青サイコロを貯めておくべきかスレ民の予想まとめ
05/23 12:00
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【NTE】アノマリーと共存する街並みの魅力とは?今後のアップデートや舞台追加に寄せられる期待
07/22 11:00
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【NTE】ミントのデザインや衣装のグラフィック表現を巡るプレイヤーの反応
07/29 12:00
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【NTE】ちぃちゃんの包帯やセリフに隠された謎…幼少期の環境を心配するユーザーたちの声
05/23 22:00
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【NTE】ガチャで欲しいキャラがいない?初期メン愛着勢のリアルな本音
06/03 09:00
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【ネバエバ】クルーザーの機能はどうなる?ボートとの役割の違いに注目
09/17 11:00
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【ネバエバ】ガチャ仕様が「天井90連・すり抜けなし」の神設定!?凸システムも任意選択可能か
04/01 21:00
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【NTE】ポルシェは引くべき?操作性や改造費のリアルな評価まとめ
06/18 21:00
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【NTE】ストーリーのノリに賛否?ナナリやタギドのコメディ調な茶番展開がスキップしたくなると話題に
06/28 18:00
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【NTE】残虹パにホトリを入れる「ピン刺し」が強い?バトルバンケットの編成とスコアを巡る話題
08/24 10:00
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【ネバエバ】ファンスを温存すべき?マンション購入とアノマリー家具の実用性を考える
06/01 20:00
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【ネバエバ】ドラコやポルシェの寿命は短い?ビークルの性能や将来の上位互換を巡る議論
07/13 18:00
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【NTE】「パストレーシング」の映像美が凄すぎる!一方で化石PCはお断り?起動・ロード時間のスペック検証まとめ
05/19 20:00
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【ネバエバ】麻雀が特殊な四川ルールでカオス状態に?「上がれない」「絶一門」仕様を解説
05/01 12:00
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【NTE】先行配信の仕様やキャラ編成を巡りユーザー間で議論が深まる
07/25 20:00
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