アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】2周目「赤龍」が硬すぎて勝てない?攻略の鍵はセット効果と白焔4セットの統一か
07/13 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【アズールプロミリア】このゲームへのみんなの期待値、めちゃくちゃ高い模様www
04/02 15:00
アズールプロミリアまとめ速報 | アズプロ
【ネバエバ】ナナリ・九原の理想的なスキル回しは?早霧の割り込みタイミングも検証!
05/17 20:00
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【NTE】ダッシュジャンプ修正後の新高速移動!「通常攻撃キャンセルジャンプ」のやり方とコツまとめ
06/14 11:00
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【NTE】ドラコは神スペック?実装後の評価と復刻を巡るプレイヤーの反応
08/30 20:00
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【ネバエバ】ファイトクラブのUIが不評?いちいちフィールドに戻される仕様と放置多発の現状に対する反応
06/26 18:00
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【NTE】釣りコンテンツの進捗やコツは?釣りスキンの有無で効率に差が出る模様
07/16 10:00
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【NTE】主人公に大きな目的は必要?物語への没入感を巡る議論
08/22 11:00
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【NTE】真紅やちぃちゃんの評価は?連環パッシブの仕様と編成自由度を巡る議論
07/23 12:00
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【ネバエバ】電車の敵HPが増加?8F周辺の難易度変化と調整への意見
08/30 18:00
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【ネバエバ】ほとりは餅武器必須?低レア代用武器や無課金S武器の依存度を検証
05/14 21:00
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【NTE】インフレと足きりの違いは?用語の定義からキャラ性能まで議論
08/31 11:00
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【ネバエバ】ミニゲームばかりで疲れる?サブクエや高難易度を巡るプレイヤーの議論
09/15 18:00
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【NTE】残虹パにホトリを入れる「ピン刺し」が強い?バトルバンケットの編成とスコアを巡る話題
08/24 10:00
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【ネバエバ】音速ヘッジホッグ重複不可ってマジ?早霧とハニアのギア構成と編成のコツ
07/27 19:00
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【ネバエバ】アプデ後の視点移動バグに「酔う」との声!素材不足やすごろくの仕様に不満も
05/14 12:00
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【ネバエバ】真紅は好調スタート?セルラン・ガチャ運・凸の判断に様々な声
07/11 11:00
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【NTE】バレーのトラック埋め立てが強すぎる?操作感や報酬を巡る反応
08/21 12:00
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【ネバエバ】写真撮影機能「ベーグル」を楽しむユーザーたち!意外な落とし穴や相互への不満も?
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【ネバエバ】戦闘コンテンツ追加の少なさに不満の声?ガチャを引く意味や凸の必要性を巡り議論
08/11 10:00
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【ネバエバ】残虹の性能評価が話題に アタッカーのインフレと凸事情を巡る意見
08/18 10:00
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【アズールプロミリア】アズプロさん、完全にロリコンホイホイだった・・・
04/01 15:00
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【ネバエバ】新マップの敵配置はどうなってる?狩り場不足を巡る議論
08/25 18:00
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【NTE】カフェ経営が効率の鍵?ファンス支給とシティスキルの重要性が話題に
07/04 18:00
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【ネバエバ】PS5のUIは罰ゲーム?「マウスカーソルを実装して」操作性を巡り議論
05/11 22:00
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【ネバエバ】ダフォ1凸の評価を巡る議論 26万ダメージは「誤差」なのか
08/27 19:00
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【ネバエバ】真紅というキャラクターは魅力的?プレイヤーたちの評価
07/31 18:00
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【ネバエバ】「店長スペシャル」の難易度とキャラ適正議論!白蔵&ナナリの極悪コンボが話題に
05/11 10:00
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【ネバエバ】ベーグルの相互いいねって本当に返ってくる?SNS機能の現状とアルゴリズム変更の噂まとめ
07/03 12:00
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【NTE】今から始めても初日勢に追いつける?課金とポルシェの壁について議論
07/10 11:00
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【ネバエバ】アクション性は原神以上?「移動人権」ナナリの壁走りや乗り物システムの評価
04/16 09:00
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