アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】ミントは仕事ができないお荷物?それとも職場の人気者?鑑定士・早霧との関係性も議論に
07/17 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【アズプロ】マジでブルアカやウマ娘引導を渡せそうだな
04/01 17:00
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【NTE】時間停止中に攻撃できるのは仕様?ステータス参照まで変わる挙動を徹底検証
09/23 10:00
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【ネバエバ】ガチャの「すり抜け」ダメージはどのくらい?他社作品と比較したユーザーのリアルな本音
06/05 12:00
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【NTE】カオスのワープは便利?設置場所を巡るプレイヤーの評価と活用法
09/03 18:00
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【アズプロ】ベータテストとか上手くいけば来年には遊べるかね
04/01 17:00
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【NTE】ナナリ未所持の創生軸パーティ編成、ちぃちゃんの現環境での評価は?
06/29 18:00
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【ネバエバ】好感度上げがキツすぎると話題に、絆6のモーション解放まで何ヶ月かかるのか
05/05 21:00
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【NTE】リンコは無凸で十分?凸効果や餅の必要性を巡る意見
09/12 11:00
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【NTE】「999」の爽快戦闘システムはアリ?ナシ?本編「にくきゅう」の戦闘難易度やゲーム性に対するユーザーの評価まとめ
07/18 12:00
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【NTE】リンコは残虹なしでも強い?編成や育成方法を巡る評価
09/12 10:00
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【ネバエバ】異能は望んだ能力が生える?レクイエムや海月、ほとりの覚醒エピソードに関する考察
06/24 10:00
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【ネバエバ】鑑定レベル上昇後のボスが硬すぎる?ギア育成やバフ活用を巡る議論
08/04 18:00
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【NTE】新キービジュアル公開でニーシャの登場時期や新キャラの性能・配置に注目が集まる
08/04 12:00
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【NTE】アノマリーの起源と世界観って判明してる?YouTube公式PVから読み解く物語の背景
06/13 11:00
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【ネバエバ】「ほとり」は引くべき?時間停止能力やオークションスキルの利便性を考察
05/13 20:00
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【ネバエバ】男キャラ「カオス」の人気が悲惨?衣装スキンやワープ性能向上に期待が集まる
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【アズールプロミリア】アズプロさん、完全にロリコンホイホイだった・・・
04/01 15:00
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【NTE】リンコの移動スキルが便利で楽しい?ジャンプやワープを活用した遊び方
09/12 12:00
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【NTE】真紅の居場所はどこ?アッパレタワー屋上での遭遇条件や衣装グラフィックへの反応
06/28 10:00
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【NTE】意外と知られていない?「本日のオススメ」など効率的な釣り攻略まとめ
06/18 18:00
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【ネバエバ】残虹や真紅の評価を巡る議論 実装前評価やアッパー修正が環境に与える影響とは
08/26 19:00
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【NTE】電車の難易度はこのままで良い?難易度調整やコンテンツ量についての議論
08/04 19:00
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【ネバエバ】予告番組が好評?余計な演出を省いた放送スタイルについての意見
09/18 18:00
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【NTE】映画館コンテンツでキャラが見せる固有セリフや行動のギャップに関する雑談まとめ
08/07 11:00
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【NTE】ストーリーの評価・改善点は?シナリオ展開や異象設定の活かし方を巡る議論
07/11 19:00
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【NTE】バンケット9万・10万スコアの難易度は?接待キャラや凸数を巡る議論
09/01 10:00
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【ネバエバ】覆紋の追加ダメージ仕様を検証 リンコ強化とナナリの活躍を巡る反応
09/09 18:00
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【NTE】エンドコンテンツ不足?育成キャラを活かせる戦闘実装を求める声
08/13 12:00
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【ネバエバ】配布量や初期の育成リソース不足について語るスレ。他タイトルと比べて現状の配布・育成はどう?
05/22 10:00
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【NTE】水平飛行や障害物回避のメリットとは?新キャラの探索性能の必要性に関する反応まとめ
05/31 12:00
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