アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】キャラを家に呼ぶとプールに入ったりかくれんぼを始める仕様が話題に!効率的な好感度上げの小ネタも
05/18 21:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】写真がアップロードできない不具合?チャット規制に怯えるプレイヤーたち
06/14 10:00
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【ネバエバ】一軒家・BOXガチャ・衣装の優先度は?課金要素について様々な意見
08/15 19:00
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【NTE】すり抜けなしの利点はどこへ?「凹仕様」やガチャ連発への不満と現状の戦闘コンテンツについて
07/07 11:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】衣装のスパッツ化に落胆の声?一部限定スキンの仕様から開発の意図を推測する声も
07/04 12:00
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【ネバエバ】残虹パーティの最適編成は?レクイエム・イロヒの評価を巡る意見
08/24 19:00
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【Neverness to Everness】移動人権キャラ・ナナリは本当に必須?アタッカーの寿命と代用キャラ議論
05/21 09:00
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【NTE】カオスのワープ機能が便利すぎると話題に!おすすめの設置場所や仕様について
06/28 11:00
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【NTE】宝くじイベントは赤字前提のファンス回収用!?期待値を巡りユーザー間で議論が勃発
07/05 18:00
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【NTE】ドラコは神スペック?実装後の評価と復刻を巡るプレイヤーの反応
08/30 20:00
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【ネバエバ】「店長スペシャル」の難易度とキャラ適正議論!白蔵&ナナリの極悪コンボが話題に
05/11 10:00
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【アズプロ】どこもかしこもオープンワールドゲーだな
03/21 21:00
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【NTE】「いくら待っても無駄」マルチシステムの現状と週ボスマッチングの謎
05/19 11:00
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【NTE】他ゲーと比べて課金圧はエグい?無課金・微課金の限界と遊び方のコツ
05/27 11:00
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【NTE】シティスタミナ消費ブーストイベントへの反応まとめ「これをデフォルトの仕様にしてほしい」「水槽の仕様も改善求む」
07/15 20:00
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【ネバエバ】残虹ダフォとレクイエムの評価は?高難易度と周回で異なる強みを比較
08/23 12:00
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【NTE】敵が無駄に硬すぎて爽快感なし?「ヒットストップがない」「バトルのテンポが悪い」と戦闘システムに不満の声
04/30 15:00
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【ネバエバ】真紅は好調スタート?セルラン・ガチャ運・凸の判断に様々な声
07/11 11:00
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【NTE】トマトデビルに苦戦するユーザー達!時間制限との戦いやエドガー耐久編成の是非
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【アズプロ】広大なステージのゲームってそんな何作もやりたいの?
03/21 21:00
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【ネバエバ】オンラインはポルシェカスタム一択?無課金での入手確率とレースゲームとしてのバランス評価
06/17 10:00
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【NTE】残虹1凸がレクイエム完凸より強い?バンケットの火力基準とインフレを巡る議論
09/17 10:00
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【ネバエバ】スキルツリー全開放の条件に困惑?必要ポイントを巡る議論
09/13 10:00
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【NTE】九原は火力不足で罠キャラ?白蔵との比較やデバッファーとしての運用論まとめ
05/08 12:00
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【ネバエバ】レースの車両選びを考察 ポルシェの性能とNPC戦について議論
08/28 18:00
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【ネバエバ】残虹パの火力はどこまで強い?ブレイク性能とインフレ感を巡る評価
08/30 19:00
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【ネバエバ】廃課金向け高難易度は必要なのか?ソシャゲ運営を巡る意見
08/15 10:00
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【NTE】ナナリンコ編成は意外と強い?残ナナ構成を巡る評価と実戦結果
09/13 11:00
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【ネバエバ】一番操作して面白いキャラは白蔵?回避地雷の削り性能とギミック適正を語るスレ
06/16 10:00
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【NTE】リンコ・イロヒ無凸でもバンケット9万?編成と立ち回りを巡る攻略談義
09/16 11:00
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【NTE】PS5でヌルヌル動く?驚異の最適化状況とPC・スマホ版のスペックを巡る反応
04/20 21:00
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