アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】スタミナ効率はどこも同じ?「配達」や「釣り」のメリットと家具レベルアップの重要性まとめ
05/09 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】ファンスを温存すべき?マンション購入とアノマリー家具の実用性を考える
06/01 20:00
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【NTE】早霧1凸のバフ倍率はやばすぎ?終結で1.6倍以上の超強化になるのか議論
05/22 18:00
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【ネバエバ】ポルシェの加速が気持ちよすぎる!バイクとの比較やスレ民の試乗・ガチャ感想
06/03 20:00
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【NTE】ファルディーヤはハズレじゃない?耐久盛りの強みと高難易度コンテンツでの運用議論
06/04 19:00
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アズールレーン開発元の新作『アズールプロミリア』アナウンストレーラー公開!
03/20 21:44
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【NTE】遊園地コンテンツに期待する声が続々「全部乗れるくらいはやりそう」今後の内容を巡る反応
08/15 12:00
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【ネバエバ】残虹は呪いダメとクリダメどっち?完凸時のギア構成を巡る議論
09/06 10:00
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【NTE】ミニゲームの改善要望や追加コンテンツを巡る議論まとめ
08/13 21:00
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【ネバエバ】ガチャの「すり抜け」ダメージはどのくらい?他社作品と比較したユーザーのリアルな本音
06/05 12:00
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【NTE】限定キャラの「恒常落ち」はあり得る?過去作の事例から見るNTEのガチャ仕様を徹底討論
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【ネバエバ】焦熱11駅目を突破できないプレイヤーへ贈るアドバイスと育成優先度
07/28 19:00
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【ネバエバ】残虹や真紅の評価を巡る議論 実装前評価やアッパー修正が環境に与える影響とは
08/26 19:00
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【ネバエバ】今後のストーリー進行はどうなる?新規・復帰者に向けたイベントの進め方や改善要望まとめ
07/14 12:00
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【NTE】新キャラ「レクイエム」専用武器の依存度を徹底検証!他キャラへの使い回しは効くのか?
06/05 19:00
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【アズプロ】台湾有事始まった瞬間中華ゲーは全部サービス閉じるからなあ
03/24 21:00
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【NTE】カオスは引くべき?ワープ機能の利便性や性能評価、真紅待ちプレイヤーのガチャ動向まとめ
06/27 18:00
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【ネバエバ】鑑定レベル上昇後のボスが硬すぎる?ギア育成やバフ活用を巡る議論
08/04 18:00
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【ネバエバ】残虹の凸を進めるかリンコを取るか?限られた石の使い道に悩む声
09/07 11:00
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【ネバエバ】BGMや楽曲の評価は?好きな曲や収録を望む声が続出
09/10 10:00
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【NTE】真紅パの相方はイロヒとナナリどっちが強い?連環の相性や凸効果の恩恵まとめ
07/12 18:00
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【NTE】「もう戻れないかもしれない」初ソシャゲで課金沼にハマってしまった初心者の末路
05/20 12:00
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【ネバエバ】甲虫コイン不足で「迷走交換」に手を出すのはNG?スレ民が配信者の育成コスパ論を徹底検証
05/29 12:00
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【NTE】エイボン組や4課組など専用交代セリフが存在!意外なキャラにも用意されている模様
05/25 19:00
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【ネバエバ】「これ頭おかしくなるわ」操作性悪すぎてパッド勢が限界?ボタン表示がない不具合レベルのUIに不満爆発
06/13 22:00
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【ネバエバ】わずか9回目で目玉スキンとポルシェを同時抜きした豪運プレイヤー現る
06/26 20:00
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【NTE】封印牢の鍵アイテムはどこで落ちる?悪夢難易度のボスドロップか、確定ではないとの声も
07/14 11:00
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【ネバエバ】「主人公から奪う展開ばかり」シナリオへの不満からソシャゲにおけるストーリーのあり方を巡り激論
06/08 21:00
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【NTE】「ナナリなし」でほとりは強く使える?代替キャラや最新の星36攻略編成まとめ
06/20 10:00
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【ネバエバ】グラフィックは「世代遅れ」か「今風」か。戦闘やミニゲームの評価が割れる
04/10 21:00
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【ネバエバ】タギドがうぜえから消せ!要望がマジで通って「ミュート機能」が実装されてしまう
05/24 20:00
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