アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】Ver1.3で水着バカンス夏イベは実装される?メインストーリー展開との温度差を心配する声も
08/08 18:00
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【ネバエバ】NTEは期待できる?都市型オープンワールドの覇権を争うライバル作との比較議論
04/24 21:00
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【ネバエバ】今後のストーリー展開とガチャ育成計画についての雑談
07/22 19:00
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【NTE】4話「スカーレットレター」は聞き入ってしまう?カメラワークやキャラの動きが好評な模様
05/08 21:00
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【NTE】ホトリの時間停止と技コピーは1年安泰?潯完全体の攻撃力30%UPなど現行サポーターの性能バランスを巡り白熱する議論
07/02 12:00
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【NTE】「秋葉原や道頓堀みたい」再現度の高い日本の街並みが話題に!なお右側通行…
05/12 20:00
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【NTE】ファルディーヤはハズレじゃない?耐久盛りの強みと高難易度コンテンツでの運用議論
06/04 19:00
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【NTE】ビーチバレー攻略のコツは?スパイク・サーブのタイミングやスマホ操作について
08/28 20:00
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【ネバエバ】新コースはワゴンRでも攻略可能?ポルシェやNPCの挙動について議論
09/04 10:00
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【ネバエバ】リンコをスルーするならどの編成がいい?残虹パの構成を巡る意見
09/09 10:00
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【NTE】1凸残虹は必要?ガチャ結果と凸性能を巡るプレイヤーの反応
08/19 20:00
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【NTE】「999」の素材集めはフィールド狩りとどっちが楽?周回効率やドロップ率を巡るユーザーの反応まとめ
07/21 11:00
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【ネバエバ】ハソールの「火力お化け」っぷりが判明!バイク搭乗や自動配達など探索面でも必須級か
05/06 12:00
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【NTE】イロヒのキャラクター性やストーリー展開に関するユーザーたちの反応
07/12 19:00
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【NTE】マップの広さや戦闘システムに対するプレイヤーの不満と改善要望まとめ
07/30 20:00
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【ネバエバ】イロヒ確保は見送るべき?パーティ編成での強みと引くべき理由を徹底議論
08/01 10:00
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【ネバエバ】バンドイベントの音ゲー難易度に賛否?「スマホとパッドで差がありすぎる」「キーコンフィグさせろ」
05/10 12:00
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【ネバエバ】カオスの「3箇所任意ワープ」は人権?スルー安定?利便性と今後のマップ追加を巡る議論まとめ
05/29 20:00
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【NTE】配布石は多い?少ない?他ゲーと比較したガチャ仕様と復帰のしやすさ議論まとめ
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【NTE】主人公に大きな目的は必要?物語への没入感を巡る議論
08/22 11:00
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【ネバエバ】メインストーリーは全スキップ推奨?βテスト参加者が語るシナリオの評価
03/23 09:00
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【ネバエバ】都市探索の没入感がすごい?「お散歩わんわん」や「タクシー業務」が止まらない。
05/02 12:00
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【アズプロ】ベータテストとか上手くいけば来年には遊べるかね
04/01 17:00
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【NTE】ナナリのガチャ200連スキンとフィギュア画像が話題に ファンのこだわりと評価まとめ
07/28 20:00
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【NTE】ポルシェは引くべき?操作性や改造費のリアルな評価まとめ
06/18 21:00
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【ネバエバ】ボス素材不足への対処法と育成設計について様々な意見
09/14 12:00
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【ネバエバ】2PT目の編成どうする?ダフォの採用シナジーやハニアの優先度を徹底解説
05/22 12:00
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【ネバエバ】電車コンテンツ攻略まとめ 36駅クリア報告とおすすめ編成について様々な意見
08/15 20:00
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【NTE】キャラ衣装やモデルクオリティへのこだわりまとめ メガネ外しの要望からガチャスキン評価まで
08/01 11:00
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【ネバエバ】獲得した称号が消える仕様に批判殺到…中華ソシャゲ特有の装飾事情とは
06/08 12:00
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【ネバエバ】残虹の味方化はアリ?キャラの魅力とストーリー展開を巡る議論
08/14 12:00
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