アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】残虹とダフォディールやレクイエムの相性は?シナジーや編成を徹底考察
08/07 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】イロヒの集敵や回復性能は魅力的?育成リソースや既存キャラとの比較でガチャを引くべきか迷うユーザーたち
07/23 20:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】残虹のモチーフ武器は必要?無凸無餅での評価や編成での使い方
08/26 11:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】雑魚敵が硬すぎる?ハンターレベル上昇後の戦闘難度と育成を巡る議論
09/11 18:00
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【ネバエバ】メインクエストの構成や演出についての議論 999や個別ストーリーの扱いはどうあるべき?
08/04 11:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】「破産者続出か」スクラッチの渋すぎる確率に不満噴出、引くべきくじのラインについても話題に
07/15 19:00
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【ネバエバ】明音はサポート役かメインアタッカーか?属性やパーティ編成を巡る議論
08/26 20:00
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【ネバエバ】ほとりVSレクイエムの引くべき性能議論!育成が進むほど評価が変わるサポーターの重要性とは
05/21 21:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
CS儲からないんだからCS作る金でソシャゲ作ればいい
03/24 21:00
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【ネバエバ】最強格と目される白蔵の運用術!上位勢の動きから見る回避飛び膝蹴りと通常攻撃のループ重要性
05/12 11:00
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【ネバエバ】悲報、ガチャ石の仕様を勘違いして死亡するユーザーが続出してしまう
05/15 20:00
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【Neverness to Everness】限定スキンの恒常落ちはある?青サイコロを貯めておくべきかスレ民の予想まとめ
05/23 12:00
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【ネバエバ】ランキングイベントや高難易度コンテンツの追加要望に関する議論まとめ
08/03 11:00
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【ネバエバ】クロバネ登場で最適編成はどう変わる?レクイエム・明音・鑑定士を巡る新環境
09/23 12:00
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【ネバエバ】SNSアカウント「ベーグル」の画像から考察、イロヒと真紅の仲良しエピソード
07/24 12:00
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【ネバエバ】ストーリー中のマップは後から戻れる?撮影したい場所を巡る攻略情報
09/09 11:00
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【NTE】レクイエム無凸は1凸で劇的に強くなる?凸効果の評価と必要性
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【NTE】70連・90連は本当に天井?キャラ&武器ガチャの確率と実際の引き具合を語る
09/21 12:00
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【アズプロ】ベータテストとか上手くいけば来年には遊べるかね
04/01 17:00
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【NTE】ヴァンサバ系ミニゲームの評価が散々?「チュートリアルまで」と厳しい声
09/10 11:00
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【NTE】1凸が最適解?無凸・完凸との違いから考えるキャラ凸システムの実態
09/22 18:00
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【ネバエバ】ニーシャはなぜ高評価?キャラクター人気とガチャ事情についての反応
08/17 12:00
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【NTE】キャラガチャなしのマネタイズは成功する?新作競合タイトルとの比較で激論に!
05/22 11:00
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【NTE】双六演出やミニゲームの評価は?「大強盗」のタイパ重視立ち回りが話題
05/08 20:00
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【アズプロ】アズレンみたいにイベントでストーリー進行するやつだけは絶対やめてくれ
03/23 22:03
アズールプロミリアまとめCH
【NTE】キャラデザに魅力がないのはAIのせい?ユーザーの鋭い指摘と開発側の姿勢を問う声
05/10 11:00
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【ネバエバ】アクション性は原神以上?「移動人権」ナナリの壁走りや乗り物システムの評価
04/16 09:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】戦闘難易度は十分?ミニゲームや高難易度コンテンツを巡る議論
08/12 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】ナーフは必要?インフレ継続とキャラ性能を巡る議論
09/08 19:00
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【ネバエバ】わずか9回目で目玉スキンとポルシェを同時抜きした豪運プレイヤー現る
06/26 20:00
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【NTE】ハソールの評価が急上昇!?カオス・真紅パのパーツ運用や育成の必要性を巡る議論
07/01 22:00
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