アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】PS5でヌルヌル動く?驚異の最適化状況とPC・スマホ版のスペックを巡る反応
04/20 21:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】ナナリは無凸でも十分?凸と餅武器を巡るプレイヤーの意見
08/12 21:00
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【ネバエバ】お散歩とドライブの完成度は高い?ストーリーやキャラ造形への不満が噴出か
05/01 09:00
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【NTE】新キャラ・イロヒの評価と使い道まとめ 創生弾幕や全体回復、モチーフ武器の依存度について
08/02 18:00
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【ネバエバ】タギドを宣伝すれば売れる!?ベータ版で強烈な印象を残したアイツの存在感
04/08 21:30
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【ネバエバ】水着ボックスの価格に不満続出?ファンス不足とイベント量を巡る反応
08/16 21:00
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【NTE】1.2アプデのハクスラミニゲームは虚無対策?ストーリーを優先すべきかユーザー間で議論
06/29 11:00
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【NTE】麻雀マッチングの盲点?席選びの仕様や中国の風水文化を巡るユーザーの反応まとめ
07/13 11:00
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【NTE】早霧のギアはブレイク特化が正解?レクイエムとの濁燃ダメージ検証で驚きの事実が判明
06/15 10:00
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【ネバエバ】蒔(マキ)の正体とは?1.1ストーリーにおける役割やキャラの存在意義を深掘り考察
06/10 18:00
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【ネバエバ】憧れのポルシェ入手後に待ち受けるファンス(ゲーム内通貨)枯渇の罠!ユーザーたちの懐事情
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【ネバエバ】800mと750mの家はどっちがいい?立地や使い道を巡る評価
08/17 11:00
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【NTE】釣りイベントが神すぎる?爆釣仕様で釣りレベル緩和を巡る議論
08/12 18:00
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【ネバエバ】シティライフを満喫するユーザーが続出!戦闘バランスや育成の現状まとめ
05/05 12:00
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【NTE】ナナリの「あっし」は致命的?メガネっ娘美少女としての魅力とガチャ優先度を議論
05/07 12:00
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【ネバエバ】戦闘難易度は十分?ミニゲームや高難易度コンテンツを巡る議論
08/12 12:00
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【NTE】ポルシェに高級タワマン!『Neverness to Everness』の都市型OW要素が神すぎると話題に
06/11 12:00
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【ネバエバ】ジョイント環状線に苦戦するプレイヤー続出!ギア装備と立ち回りの重要性
06/17 11:00
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【ネバエバ】自転車イベントの分岐仕様が面白い!ミントの反応や交流要素を徹底確認
09/22 11:00
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【ネバエバ】2つの部隊をどう組む?レクイエム採用時の最適キャラクター配置と白蔵の相性を考察
06/04 09:00
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【ネバエバ】釣り餌の入手場所は?魚屋ではなく金魚屋に注目!
05/08 10:00
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【ネバエバ】突然のメンテナンス明けに豪華配布が到着!「運営愛してる」と絶賛の嵐
05/11 18:00
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【NTE】他ゲーと比べて課金圧はエグい?無課金・微課金の限界と遊び方のコツ
05/27 11:00
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【NTE】「じゃあな。」で爆笑 ネバエバの翻訳クオリティ問題をプレイヤーが語る
05/25 21:00
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【NTE】カオスの強さは本物か?ナナリ環境からの変化やインフレを巡るスレ民の反応まとめ
06/28 20:00
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【NTE】ミントは仕事ができないお荷物?それとも職場の人気者?鑑定士・早霧との関係性も議論に
07/17 12:00
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【ネバエバ】ベーグルの新着・トレンドが自演コメだらけ!?埋もれた良作を発掘するランダム機能の要望も
06/12 12:00
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【NTE】バンケット9万・10万スコアの難易度は?接待キャラや凸数を巡る議論
09/01 10:00
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【ネバエバ】真紅は好調スタート?セルラン・ガチャ運・凸の判断に様々な声
07/11 11:00
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【ネバエバ】NTEは期待できる?都市型オープンワールドの覇権を争うライバル作との比較議論
04/24 21:00
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【NTE】雑魚ゴミ素材の枯渇問題はどう解決する?1番高いポスト下のルートなど日課&変換効率化
06/25 18:00
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