アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】バンケット最高難易度が難化?5000点を狙う編成や攻略について議論
08/20 20:00
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【NTE】キャラクターの設定やモーションのルーツとは?レクイエムと仲間の関係性
07/25 19:00
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【ネバエバ】公式配信の日本同接は3.5万人?「テコ入れ必要」「期待以上」と評価が真っ二つに分かれる
05/24 18:00
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【NTE】ハソール交換は最優先?性能と見た目の魅力に迫る交換優先度議論
07/10 20:00
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【NTE】ポルシェは高い?入手難易度とDracoの満足度を巡る評価
09/05 12:00
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【NTE】ホトリの「バイレールスキルコピー」が強すぎる?単体ボス戦での具体的な立ち回り手順
06/02 09:00
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【ネバエバ】スクラッチで負け続けるプレイヤーたちの反応と依存を巡る議論
08/20 10:00
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【ネバエバ】残虹パの火力はどこまで強い?ブレイク性能とインフレ感を巡る評価
08/30 19:00
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【ネバエバ】ジャンプ移動はどこまで使える?リンコの高度・滑空性能を巡る話
09/09 19:00
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【ネバエバ】ハソールさんはエロいから使いたい!恒常Sランクキャラの性能と育成の優先度について
06/25 21:00
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【NTE】釣りミニゲームの網漁仕様に様々な声、既存のポチポチ作業との効率差に注目集まる
07/29 19:00
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【ネバエバ】真紅の変身能力はスタミナ仕様?レクイエムとの比較や地形への引っかかりを懸念する声も
07/03 18:00
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【NTE】レクイエムがコウモリに変身する理由は?獣人が存在しない『ネバエバ』の特殊な世界観と「異能」の設定に迫る!
05/18 12:00
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【NTE】真紅の火力が伸びない原因は?スキルレベルの重要性や立ち回り・育成優先度を議論
07/24 18:00
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【ネバエバ】トリプルキーは更新前の全回収を推奨!交換を迷う初心者へのレスまとめ
06/02 20:00
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【NTE】ソロゲー特有の虚無期間をどう乗り切る?マルチ要素やカジノ系コンテンツ導入を巡る議論
06/14 18:00
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【ネバエバ】リンコをスルーするならどの編成がいい?残虹パの構成を巡る意見
09/09 10:00
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【NTE】低凸編成はどう組む?イロヒ・残虹・早霧を巡る最適パーティ議論
09/21 10:00
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【NTE】ダッシュジャンプ修正後の新高速移動!「通常攻撃キャンセルジャンプ」のやり方とコツまとめ
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【アズプロ】オープンワールドゲーはもう飽和状態だろ
03/31 16:20
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【ネバエバ】メインストーリーは全スキップ推奨?βテスト参加者が語るシナリオの評価
03/23 09:00
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【NTE】カオスやハソールの性能評価とパーティー編成を巡る議論まとめ
08/04 10:00
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【ネバエバ】最新キャラ・レクイエムの凸効果はどこがおすすめ?凸ごとの評価とスキル仕様を解説
06/09 10:00
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【NTE】ランク24要求で脱落者続出か?「オークション編の後にこれはきつい」レベリングの重要性とユーザーの反応まとめ
05/03 09:00
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【ネバエバ】メインストーリーの登場キャラ記憶維持とモブキャラの再登場頻度を巡る議論
08/26 12:00
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【NTE】レクイエムパにダフォディールは必要?無凸・1凸・2凸以上で分かれる評価まとめ
07/08 19:00
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【ネバエバ】武器ガチャは仮天井ですり抜けたら次は確定になる?
05/30 11:00
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【NTE】真紅の凸効率とおすすめ編成議論、1凸や2凸、3凸での強さやタイムアタックの適性は?
07/11 18:00
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【NTE】新キャラの肉弾戦モーションが凄すぎる!格闘戦闘モードの演出に驚きを隠せないユーザーたち
05/25 18:00
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【NTE】レクイエムとほとりはあらゆるコンテンツで人権?ナナリの評価やミントとの比較まとめ
06/26 11:00
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【NTE】ナナリ復刻や新キャラ環境を巡る評価とガチャ計画
08/02 19:00
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