アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】ミントは仕事ができないお荷物?それとも職場の人気者?鑑定士・早霧との関係性も議論に
07/17 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】バレー攻略のコツは?レシーブ操作とキャラ育成を巡るプレイヤーの反応
09/03 12:00
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【ネバエバ】マルチ要素は期待薄?オンラインレースや課金・凸仕様の現状まとめ
03/25 09:00
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【アズールプロミリア】仲間モンスターの「キボ」が可愛すぎる件
03/30 15:00
アズールプロミリアまとめ速報 | アズプロ
【ネバエバ】ハソールさんはエロいから使いたい!恒常Sランクキャラの性能と育成の優先度について
06/25 21:00
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【NTE】リンコの移動スキルが便利で楽しい?ジャンプやワープを活用した遊び方
09/12 12:00
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【ネバエバ】PS5のUIは罰ゲーム?「マウスカーソルを実装して」操作性を巡り議論
05/11 22:00
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【NTE】イロヒや真紅など魅力的キャラの編成やストーリー・グラフィックへの反応まとめ
08/01 18:00
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【NTE】配布石は多い?少ない?他ゲーと比較したガチャ仕様と復帰のしやすさ議論まとめ
06/20 18:00
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【NTE】トマトデビルに苦戦するユーザー達!時間制限との戦いやエドガー耐久編成の是非
06/23 11:00
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【NTE】雀魂いらなくなる?作中のミニゲーム麻雀で盛り上がるプレイヤーたちの反応
05/25 11:00
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【アズプロ】広大なステージのゲームってそんな何作もやりたいの?
03/21 21:00
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【NTE】ストーリーの評価・改善点は?シナリオ展開や異象設定の活かし方を巡る議論
07/11 19:00
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【ネバエバ】クロバネはメインアタッカー?アカネの役割とカオス編成を巡る予想
09/01 19:00
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【ネバエバ】グラフィックは「世代遅れ」か「今風」か。戦闘やミニゲームの評価が割れる
04/10 21:00
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【ネバエバ】真紅のインナーカラーや角の長さの違いに注目!異能化前と入局直後の姿まとめ
07/24 11:00
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【NTE】真紅は結局強いのか?修正後の評価と無凸・凸性能を巡る議論
07/07 10:00
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【NTE】ニャクラッチは損なのか?常設化を巡って賛否が分かれる議論
08/15 11:00
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【NTE】アノマリーの起源と世界観って判明してる?YouTube公式PVから読み解く物語の背景
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【ネバエバ】アプデ後のゲーム環境に様々な声が挙がる!配布量やバグ修正に対する評価はどうなっている?
07/11 20:00
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【NTE】ギア厳選の確率は渋い?スタミナ消費に見合わない不満と他ゲー比較
07/18 18:00
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【アズプロ】アズールレーンとは関係ない世界なんでしょ?
03/25 00:00
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【ネバエバ】タギドがうぜえから消せ!要望がマジで通って「ミュート機能」が実装されてしまう
05/24 20:00
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【ネバエバ】明音やクロバネの性能が不明?紹介配信の情報公開を巡る反応
09/19 12:00
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【ネバエバ】カオスのシティスキルは有能?無凸確保かスルーかの基準と石温存議論
06/14 12:00
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【ネバエバ】無課金でもいける?レベル40帯の育成方針と周回ステージのドロップ・装備更新のコツ
07/16 12:00
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【ネバエバ】「店長スペシャル」の難易度とキャラ適正議論!白蔵&ナナリの極悪コンボが話題に
05/11 10:00
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【ネバエバ】残虹は呪いダメとクリダメどっち?完凸時のギア構成を巡る議論
09/06 10:00
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【ネバエバ】難易度調整やコンテンツ報酬を巡るユーザーの反応は?スタミナ制や敵のバリエーションについても議論に
07/19 11:00
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【ネバエバ】新キャラのデザインは装飾過多?「恒常キャラの方がロアフレンドリー」と指摘するユーザーも
05/14 18:00
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【ネバエバ】ミントの絆衣装がダサい!?ホトリの「おむつ」疑惑から主人公のプリケツ衣装まで
05/16 22:00
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