アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】「999」の爽快戦闘システムはアリ?ナシ?本編「にくきゅう」の戦闘難易度やゲーム性に対するユーザーの評価まとめ
07/18 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】「マップ移動が楽しすぎる」オープンワールドの作り込みに絶賛の声!一方ストーリーの冗長さを指摘するユーザーも
05/08 11:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】ポルシェは必要?車の優先度とガチャの確率・リソース運用を考える
05/30 22:00
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【NTE】ハソールの評価が急上昇!?カオス・真紅パのパーツ運用や育成の必要性を巡る議論
07/01 22:00
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【ネバエバ】レースが勝てない?攻略のコツや操作性の違いを検証
05/11 21:00
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【アズプロ】アズールプロミリアってゲームが発表されたけど
03/21 21:00
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【ネバエバ】ホトリはスキルコピーに時間停止持ちの公式チート?性能とビジュアルに関するスレ民の評価
07/07 19:00
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【ネバエバ】手配度1で警察送りは厳しすぎる?街の犯罪要素と世界観の矛盾を巡るユーザーの議論
06/23 20:00
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【NTE】トマトデビルに苦戦するユーザー達!時間制限との戦いやエドガー耐久編成の是非
06/23 11:00
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【NTE】ベーグルイベントでバズるためのノウハウが研究される、初速やトレンド更新タイミングの仕組みについて
07/18 11:00
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【NTE】真紅と他アタッカーの火力・利便性比較まとめ 快適な移動や凸効果の評価は?
07/22 10:00
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【NTE】主人公交代はある?鑑定士の今後を巡ってストーリー展開を予想する声
08/31 20:00
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【ネバエバ】すり抜けなしの神仕様も配布が渋い?レクイエム実装でガチャ議論が勃発
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【ネバエバ】日課が重くてストレス?にくきゅうの仕様変更や演出スキップ不可への不満が噴出
05/28 10:00
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【ネバエバ】ロックオン攻撃に賛否両論!暗黒レースの武器バランスと挙動を語るスレ
06/04 10:00
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【NTE】ナナリは無凸でも十分?凸と餅武器を巡るプレイヤーの意見
08/12 21:00
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【アズプロ】どこもかしこもオープンワールドゲーだな
03/21 21:00
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【NTE】シナリオが某有名RPGに似ている?ストーリーの雰囲気やハーレム展開について語るプレイヤーたち
06/07 18:00
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【ネバエバ】残虹は難しい?レクイエムの凸効果と悪夢強化について意見が分かれる
09/01 18:00
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【NTE】「バンド編は面白い」「テンポが悪い」ストーリーの評価が真っ二つに?
05/15 18:00
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【NTE】新キービジュアル公開でニーシャの登場時期や新キャラの性能・配置に注目が集まる
08/04 12:00
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【ネバエバ】ポルシェコラボは買い切り実質8万円!?改造費込みの総額にスレ民騒然
05/30 12:00
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【NTE】真紅と残虹は互角?使いやすさやステージ適性を巡る評価
08/30 11:00
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【ネバエバ】運営アンケートに何を書いた?プレイヤーの要望と本音が集まる
05/26 10:00
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【ネバエバ】「すでに1万課金してる俺はなんだ」スレ民から一斉に突っ込みを入れられる鑑定士
05/31 18:00
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【ネバエバ】ミニゲーム多めで戦闘がおまけ状態?麻雀の操作性や環境変化を巡る議論
08/12 10:00
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【NTE】先行配信の仕様やキャラ編成を巡りユーザー間で議論が深まる
07/25 20:00
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【ネバエバ】バンケット最高難易度が難化?5000点を狙う編成や攻略について議論
08/20 20:00
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【ネバエバ】ファンスを温存すべき?マンション購入とアノマリー家具の実用性を考える
06/01 20:00
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【ネバエバ】ドラコやポルシェの寿命は短い?ビークルの性能や将来の上位互換を巡る議論
07/13 18:00
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【NTE】真紅の凸優先度やガチャの引き方に悩むユーザー達「ほとり」の評価やゲームの快適性に関する話題
07/20 10:00
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