アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】エイボンは使い捨ての拠点になる?キャラクターへの愛着と今後の展開を巡る意見
09/02 18:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】ハソールの個別ストーリーや部屋着が未実装な件について議論が白熱
05/28 11:00
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【NTE】クエストや探索が終わると一気に虚無化?現在のゲームボリュームを巡るユーザーのリアルな声
05/21 12:00
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【ネバエバ】マルチ要素は期待薄?オンラインレースや課金・凸仕様の現状まとめ
03/25 09:00
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【ネバエバ】レースが勝てない?攻略のコツや操作性の違いを検証
05/11 21:00
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【NTE】「ナナリなし」でほとりは強く使える?代替キャラや最新の星36攻略編成まとめ
06/20 10:00
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【NTE】レクイエムの強さを引き出す立ち回りとおすすめコピースキル
06/22 10:00
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【ネバエバ】オンラインはポルシェカスタム一択?無課金での入手確率とレースゲームとしてのバランス評価
06/17 10:00
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【NTE】見た目だけで引く価値あり!?新キャラ「イロヒ」のスキルや編成シナジーに関するユーザーの反応まとめ
07/20 12:00
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【ネバエバ】ガチャシステムの優しさは正義か?開発費確保とアプデ規模を巡る意見まとめ
07/28 12:00
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【Neverness to Everness】cβ版の評価は?「街の生活感は良い」「戦闘は量産型」など賛否両論
03/19 09:00
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【アズールプロミリア】ゲームプレイ動画、かなり良さそうだな!!!
03/21 13:00
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【ネバエバ】蒔(マキ)の正体とは?1.1ストーリーにおける役割やキャラの存在意義を深掘り考察
06/10 18:00
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【NTE】「釣り要素が面白いゲームは存在しない」論争勃発、報酬やスタミナ消費への不満も
05/14 20:00
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【ネバエバ】ベーグルの新着・トレンドが自演コメだらけ!?埋もれた良作を発掘するランダム機能の要望も
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【NTE】最高設定だと4070tiでも警告?推奨スペックと動作の重さを語り合うスレ
05/06 18:00
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【ネバエバ】覆紋の追加ダメージ仕様を検証 リンコ強化とナナリの活躍を巡る反応
09/09 18:00
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【NTE】ニャクラッチは損なのか?常設化を巡って賛否が分かれる議論
08/15 11:00
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【ネバエバ】ミニゲームは面白くない?イベントや追加マップのクオリティにユーザーから様々な意見が集まる
07/07 20:00
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【NTE】ドラコは神スペック?実装後の評価と復刻を巡るプレイヤーの反応
08/30 20:00
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【NTE】対魔忍スーツやバイク演出が話題に 衣装デザインと表現規制を巡る雑談
07/09 19:00
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【NTE】ハンターランク45到達でリソースが完全枯渇?限界突破と育成しんどい問題
06/03 12:00
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【ネバエバ】ポルシェの加速が気持ちよすぎる!バイクとの比較やスレ民の試乗・ガチャ感想
06/03 20:00
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【ネバエバ】GTAオンラインのような方向性を望む声も?MMO型マルチの期待と懸念
05/24 12:00
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【NTE】イロヒのマシンガンは強い?火力と硬直時間を巡る評価が分かれる
08/31 19:00
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【NTE】釣りイベントが神すぎる?爆釣仕様で釣りレベル緩和を巡る議論
08/12 18:00
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【ネバエバ】車やバイクが大破したら完全にロストする?耐久値0になった時の検証結果がこちら
05/29 10:00
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【NTE】イロヒの衣装やプロフィール設定に注目集まる?絆レベルやキャラ同士の呼び方などを巡るユーザーの反応
07/31 10:00
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【NTE】アタッカーの「凸」は本当に必要?インフレへの懸念と無凸確保推奨派の意見まとめ
06/12 20:00
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【NTE】新キャラ「真紅」は素体確保が必須!?イロヒ待機勢の葛藤も
07/10 10:00
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【ネバエバ】ドロップ品や最効率のボタン狩り・運命の石周回ルートはどこ?装備ガチャや特定ボスのドロップ傾向まとめ
07/15 12:00
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