アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】キャラデザに魅力がないのはAIのせい?ユーザーの鋭い指摘と開発側の姿勢を問う声
05/10 11:00
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【NTE】低凸編成はどう組む?イロヒ・残虹・早霧を巡る最適パーティ議論
09/21 10:00
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【NTE】高級車ポルシェは買い?ファンスの効率的な使い道を巡る議論
06/08 10:00
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【ネバエバ】住宅バフやシティ名声の効率的な上げ方
05/05 18:00
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【NTE】シナリオの説明不足や展開に不満?ストーリーを巡るプレイヤーの議論
09/08 12:00
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【NTE】ナナリは無凸でも十分?凸と餅武器を巡るプレイヤーの意見
08/12 21:00
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【NTE】真紅の火力が伸びない原因は?スキルレベルの重要性や立ち回り・育成優先度を議論
07/24 18:00
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【ネバエバ】キャラデザや乗り物スキンへの本音と期待する方向性
08/03 12:00
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【NTE】ちぃちゃん単体アタッカー運用とほとりテンプレパ連携――電車クリアの実践編成レポート
05/31 21:00
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【ネバエバ】残虹は呪いダメとクリダメどっち?完凸時のギア構成を巡る議論
09/06 10:00
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【ネバエバ】タギドってそんなに不快?マスコットキャラを巡って評価が真っ二つに
03/29 09:00
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【NTE】ポルシェ獲得への道!にくきゅう隔週の罠とちぃちゃんカツアゲでファンスをかき集めるユーザー達
05/27 09:00
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【NTE】釣りレベル10への効率的な道!獲得経験値の仕様やおすすめの進め方が話題に
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【NTE】ガチャ前半は「眼鏡キャラ」が確定?スキンの仕様やキャラ確保の難易度について【ネバエバ】
03/17 09:00
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【ネバエバ】クイックスワップの評価が分かれる理由 キャラチェンジ操作を巡る意見
09/05 18:00
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【ネバエバ】残虹関連のストーリーに疑問の声 ダフォの描写や急な展開に納得できない?
09/16 18:00
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【ネバエバ】水上バイクはボックスガチャ限定?イベント参加条件や課金仕様を巡り議論
08/11 11:00
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【ネバエバ】ガチャ仕様が「天井90連・すり抜けなし」の神設定!?凸システムも任意選択可能か
04/01 21:00
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【NTE】暗黒レーシングの評価はどう?ノルマや開催ペースを巡り議論「コンテンツ自体は楽しかった」「かくれんぼと交互開催してほしい」
07/23 19:00
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【NTE】レクイエムとほとりはあらゆるコンテンツで人権?ナナリの評価やミントとの比較まとめ
06/26 11:00
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【NTE】ナナリのガチャ200連スキンとフィギュア画像が話題に ファンのこだわりと評価まとめ
07/28 20:00
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【ネバエバ】「11層が難しくて無理」高難易度コンテンツの仕様に苦戦するプレイヤー達の議論
06/20 11:00
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【ネバエバ】不便さをキャラ性能で解決していくスタイル?ちぃちゃんとレクイエムの利便性に注目が集まる
06/11 18:00
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【NTE】シティスタミナやファンスの仕様を巡る議論 ニャクラッチや今後のコンテンツへの影響とは?
08/06 18:00
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【NTE】残虹とリンコの実装に対する期待と懸念、真紅やレクイエムとの性能比較に関する議論
08/08 10:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】2PT目の編成どうする?ダフォの採用シナジーやハニアの優先度を徹底解説
05/22 12:00
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CS儲からないんだからCS作る金でソシャゲ作ればいい
03/24 21:00
アズールプロミリアまとめCH
【ネバエバ】マルチ要素は期待薄?オンラインレースや課金・凸仕様の現状まとめ
03/25 09:00
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【NTE】真紅は武器ガチャ不要?変身仕様や三連環の使い勝手を巡る議論
07/08 10:00
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【ネバエバ】ミニゲームは面白くない?イベントや追加マップのクオリティにユーザーから様々な意見が集まる
07/07 20:00
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【NTE】真紅パーティにおけるキャラ性能議論!犬とハソールの使い勝手や操作感に関するユーザーの声まとめ
07/21 19:00
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