アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】ストーリーの整合性に疑問?ポセットの変化やエイボン描写を巡る議論
08/25 19:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【アズプロ】マジでブルアカやウマ娘引導を渡せそうだな
04/01 17:00
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【NTE】車の呼び出しが不便すぎる?移動システムに不満の声
03/11 21:00
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【アズールプロミリア】これも基本無料ガチャゲー???
03/21 14:00
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【NTE】着せ替え機能は実装される?衣装の共有化と課金・工数を巡る議論
09/02 12:00
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【NTE】配布石は多い?少ない?他ゲーと比較したガチャ仕様と復帰のしやすさ議論まとめ
06/20 18:00
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【ネバエバ】鑑定レベル上昇後のボスが硬すぎる?ギア育成やバフ活用を巡る議論
08/04 18:00
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【ネバエバ】ランキングイベントや高難易度コンテンツの追加要望に関する議論まとめ
08/03 11:00
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【NTE】βテストの不満点まとめ「移動が重い」「ミニゲームが微妙」【ネバエバ】
03/02 21:00
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【NTE】「九百九十九夜」の読み方は?公式放送やPVでの呼び方に戸惑うユーザー達…「つくも」じゃないの?
07/16 18:00
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【Neverness to Everness】ジョイント環状線6駅目が勝てない!?ハンターランク40未満のクリア目安とギア強化の重要性
05/23 11:00
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【NTE】イロヒのキャラクター性やストーリー展開に関するユーザーたちの反応
07/12 19:00
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【ネバエバ】イロヒの実装で創世パはどう変わる?真紅と相性の良いキャラや編成バランスについての意見まとめ
08/03 18:00
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【ネバエバ】万引きモードの回避策はある?おもちゃ屋の人形と失敗時の対処法まとめ
05/25 12:00
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【NTE】Ver1.1シナリオに辛口評価が続出?主人公の言動や唐突な展開を巡る議論
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【ネバエバ】シティスタミナ消化は「刑務作業」?毎週700消費の苦行感にユーザーから悲鳴
05/13 10:00
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【ネバエバ】ハソールの個別ストーリーや部屋着が未実装な件について議論が白熱
05/28 11:00
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【NTE】キャラビジュアルやカメラ機能へのこだわりで盛り上がるユーザーたち
07/27 11:00
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【ネバエバ】週ボスのマルチマッチングが過疎?難易度別のマッチ状況やソロ・マルチのメリット議論
07/23 11:00
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【NTE】ドラコと真紅ダッシュの速度比較が話題に 普段使い最強論と「将来的な空飛ぶ乗り物実装で産廃化」を懸念する声
07/17 20:00
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【NTE】真紅の巨大尻尾は質感キモい?それとも可愛い?自宅の配置場所とグラフィックへの反応
06/26 10:00
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【NTE】「いくら待っても無駄」マルチシステムの現状と週ボスマッチングの謎
05/19 11:00
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【NTE】真紅の凸効率とおすすめ編成議論、1凸や2凸、3凸での強さやタイムアタックの適性は?
07/11 18:00
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【ネバエバ】ロックオン攻撃に賛否両論!暗黒レースの武器バランスと挙動を語るスレ
06/04 10:00
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【NTE】ダフォディール1凸でも強さを実感できない?残虹との編成や立ち回りを巡る議論
09/04 18:00
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【NTE】顔デカ下半身貧弱の謎?リアル等身大パネルを綺麗に撮影するマジック
06/24 12:00
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【NTE】ガチャ前半は「眼鏡キャラ」が確定?スキンの仕様やキャラ確保の難易度について【ネバエバ】
03/17 09:00
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【NTE】スタミナ回復への石消費はアホ?現状のクリア難易度とリターンから見た損得ラインまとめ
05/23 10:00
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【ネバエバ】オークションイベのクオリティに賛否?新イベントに対するユーザーの意見
08/01 12:00
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【NTE】真紅と残虹は互角?使いやすさやステージ適性を巡る評価
08/30 11:00
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【ネバエバ】ストーリー展開への本音や衣装デザインの変更点、キャラクターの見た目に関する議論が白熱中
07/21 18:00
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