アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】「店長スペシャル」の難易度とキャラ適正議論!白蔵&ナナリの極悪コンボが話題に
05/11 10:00
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【NTE】真紅の火力が伸びない原因は?スキルレベルの重要性や立ち回り・育成優先度を議論
07/24 18:00
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【NTE】70連・90連は本当に天井?キャラ&武器ガチャの確率と実際の引き具合を語る
09/21 12:00
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【ネバエバ】コントローラー操作のUIが酷すぎる?「あべこべでイライラする」「決定ボタンが3種類あるのはバケモン」パッド勢の不満が爆発へ
05/18 10:00
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【NTE】見た目だけで引く価値あり!?新キャラ「イロヒ」のスキルや編成シナジーに関するユーザーの反応まとめ
07/20 12:00
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【NTE】意外と知られていない?「本日のオススメ」など効率的な釣り攻略まとめ
06/18 18:00
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【NTE】イロヒや真紅など魅力的キャラの編成やストーリー・グラフィックへの反応まとめ
08/01 18:00
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【NTE】「駅」攻略の壁が厚すぎる?50レベルでも全滅必至のバランスに議論勃発
05/11 20:00
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【NTE】「ナナリ」フィギュア化に対するスレ民の評価は?「クオリティ高い」「顔に違和感がある」など賛否両論の模様
07/17 19:00
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【NTE】「ナナリなし」でほとりは強く使える?代替キャラや最新の星36攻略編成まとめ
06/20 10:00
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【NTE】リンコの移動スキルが便利で楽しい?ジャンプやワープを活用した遊び方
09/12 12:00
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【NTE】ヴァンサバ系ミニゲームの評価が散々?「チュートリアルまで」と厳しい声
09/10 11:00
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【ネバエバ】通行人を襲って財布を交番へ!?イベント攻略と街歩きの裏ワザ
05/16 11:00
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【NTE】おもちゃ屋の家具は万引き!?警察の来ないヘテロシティでコレクション値を稼ぐ小ワザ
05/27 10:00
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【NTE】すり抜けなしの利点はどこへ?「凹仕様」やガチャ連発への不満と現状の戦闘コンテンツについて
07/07 11:00
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【NTE】真紅とイロヒの連続実装で無課金は石が枯渇気味!?ガチャ計画と配布量の見通しを語るユーザーたち
07/01 20:00
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【ネバエバ】オンラインはポルシェカスタム一択?無課金での入手確率とレースゲームとしてのバランス評価
06/17 10:00
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【NTE】キャラクター育成や素材集めの難易度とは?今後のエンドコンテンツへの期待と不安
08/10 10:00
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【NTE】残虹とリンコの実装に対する期待と懸念、真紅やレクイエムとの性能比較に関する議論
08/08 10:00
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【NTE】バイク不要論も?ダフォディールの特殊ステップと各キャラの移動スキル・回避距離の性能検証まとめ
05/26 22:00
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【ネバエバ】「主人公から奪う展開ばかり」シナリオへの不満からソシャゲにおけるストーリーのあり方を巡り激論
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【ネバエバ】最強格と目される白蔵の運用術!上位勢の動きから見る回避飛び膝蹴りと通常攻撃のループ重要性
05/12 11:00
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【ネバエバ】水上バイクはボックスガチャ限定?イベント参加条件や課金仕様を巡り議論
08/11 11:00
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【ネバエバ】新キャラ「レクイエム」は引くべき?気になる凸効果と必要条件まとめ
06/03 19:00
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【NTE】最高設定だと4070tiでも警告?推奨スペックと動作の重さを語り合うスレ
05/06 18:00
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【ネバエバ】戦闘がダレる?「敵がカチカチ」と感じる人は装備強化と連環反応を見直すべきかも
05/04 18:00
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【NTE】電車の難易度はこのままで良い?難易度調整やコンテンツ量についての議論
08/04 19:00
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【ネバエバ】写真がアップロードできない不具合?チャット規制に怯えるプレイヤーたち
06/14 10:00
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【NTE】敵が無駄に硬すぎて爽快感なし?「ヒットストップがない」「バトルのテンポが悪い」と戦闘システムに不満の声
04/30 15:00
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【NTE】黎明8の「鯉のぼり」が硬すぎる?レベル60〜70における体感難易度と立ち回り議論
06/02 18:00
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【ネバエバ】ストーリー展開への本音や衣装デザインの変更点、キャラクターの見た目に関する議論が白熱中
07/21 18:00
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