アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】タギドってそんなに不快?マスコットキャラを巡って評価が真っ二つに
03/29 09:00
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【NTE】70連・90連は本当に天井?キャラ&武器ガチャの確率と実際の引き具合を語る
09/21 12:00
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【ネバエバ】ベーグルの相互いいねって本当に返ってくる?SNS機能の現状とアルゴリズム変更の噂まとめ
07/03 12:00
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【ネバエバ】にくきゅう終了後は自動回復する?知っておきたい仕様とヒーラー運用のメリット
05/30 20:00
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【ネバエバ】ストーリーの整合性に疑問?ポセットの変化やエイボン描写を巡る議論
08/25 19:00
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【NTE】真紅は結局強いのか?修正後の評価と無凸・凸性能を巡る議論
07/07 10:00
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【ネバエバ】バカゲー方面で大絶賛?面白バグ動画や新イベントにユーザー大盛り上がり
06/21 20:00
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【NTE】お金払って眼鏡剥奪!?ナナリのスキン仕様や今後の自由度に期待する声
05/23 20:00
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【NTE】高難度異象依頼はファルディーヤなしだと無理ゲー!?ボスのクソ判定やモーションに苦戦するユーザーたち
06/12 11:00
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【NTE】新マップは広さより密度?スカスカ感や街のサブクエ不足を巡る議論
09/01 20:00
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【ネバエバ】ミニゲーム多めで戦闘がおまけ状態?麻雀の操作性や環境変化を巡る議論
08/12 10:00
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【ネバエバ】自転車ツーリングイベントの満足度とハプニングまとめ 前カゴギミックも話題に
09/20 11:00
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【ネバエバ】野生モンスターの撃破経験値って貰えるの?レベル上げ素材の節約術と誤差レベルの育成効率を検証
07/23 18:00
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【NTE】「もう戻れないかもしれない」初ソシャゲで課金沼にハマってしまった初心者の末路
05/20 12:00
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【ネバエバ】メインクエストの構成や演出についての議論 999や個別ストーリーの扱いはどうあるべき?
08/04 11:00
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【NTE】ちぃちゃん単体アタッカー運用とほとりテンプレパ連携――電車クリアの実践編成レポート
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【ネバエバ】新キャラ「レクイエム」は引くべき?性能面と外見重視派の意見まとめ
06/01 12:00
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【NTE】残虹・ダフォの凸は必要?ピースや石の使い方を巡って意見が分かれる
09/03 19:00
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【NTE】予告番組のボリュームがすごすぎる!アプデ内容と追加要素への反応まとめ
08/09 18:00
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【ネバエバ】配布量や初期の育成リソース不足について語るスレ。他タイトルと比べて現状の配布・育成はどう?
05/22 10:00
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【NTE】ドラゴン娘の登場で移動人権の噂が浮上?「高速飛行できるか」とユーザー間で話題に
06/30 18:00
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【NTE】高難易度「黎明」で時間切れになる人必見!効率的な火力・バフキャラの育成方針まとめ
05/21 11:00
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【NTE】配布85連は本当にぽかぽか?他ゲームとのすり抜け確率や集金体制を巡る議論
05/31 20:00
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【ネバエバ】残虹編成でダフォディールは必要?レクイエムとの使い分けや凸状況を議論
08/22 19:00
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【ネバエバ】覆紋の追加ダメージ仕様を検証 リンコ強化とナナリの活躍を巡る反応
09/09 18:00
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【ネバエバ】戦闘コンテンツ追加の少なさに不満の声?ガチャを引く意味や凸の必要性を巡り議論
08/11 10:00
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【ネバエバ】新キャラ「残虹」はレクイエム必須?ダフォディールとの相性や編成考察
08/11 18:00
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【ネバエバ】クルーザーの機能はどうなる?ボートとの役割の違いに注目
09/17 11:00
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【NTE】着せ替え機能は実装される?衣装の共有化と課金・工数を巡る議論
09/02 12:00
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【NTE】イロヒは強すぎる?時間停止中の挙動や回復性能を巡る議論
09/16 12:00
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【NTE】ナナリの「あっし」は致命的?メガネっ娘美少女としての魅力とガチャ優先度を議論
05/07 12:00
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