アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】新キャラの正体は誰?登場人物の関係性を巡る議論
08/18 11:00
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【NTE】ミントはAランクで正解だった?使い勝手と性能バランスを巡る評価
08/05 12:00
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【NTE】ポルシェ獲得への道!にくきゅう隔週の罠とちぃちゃんカツアゲでファンスをかき集めるユーザー達
05/27 09:00
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【ネバエバ】アクション性は原神以上?「移動人権」ナナリの壁走りや乗り物システムの評価
04/16 09:00
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【NTE】恒常キャラが全然揃わない?ガチャの偏りや指名チケットの使い方を巡る議論
08/26 10:00
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【ネバエバ】イベントの会話スキップ不可で拘束時間が長すぎる?テンポの悪さに苦言を呈するスレ民まとめ
05/21 10:00
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【ネバエバ】コンテンツ量は多いのにハマれない?プレイヤーが感じた方向性のブレ
03/09 21:00
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【ネバエバ】「主人公から奪う展開ばかり」シナリオへの不満からソシャゲにおけるストーリーのあり方を巡り激論
06/08 21:00
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【ネバエバ】「ほとり」は引くべき?時間停止能力やオークションスキルの利便性を考察
05/13 20:00
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【NTE】バレーのトラック埋め立てが強すぎる?操作感や報酬を巡る反応
08/21 12:00
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【NTE】畑は家を買わなくても利用可能?6.9Mの家と栽培要素を巡る議論
08/19 11:00
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【ネバエバ】銀髪・白髪キャラが多すぎる?中国ユーザーの好みが反映されているとの説も
05/15 12:00
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【ネバエバ】にくきゅう終了後は自動回復する?知っておきたい仕様とヒーラー運用のメリット
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【NTE】マップの広さや戦闘システムに対するプレイヤーの不満と改善要望まとめ
07/30 20:00
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【NTE】期間限定イベントの形式やストーリー要素に対する不満と要望
08/09 12:00
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【ネバエバ】残レクの修正後評価は?イロヒ・リンコ編成との使い分けを巡る意見
09/12 18:00
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【ネバエバ】課金効率とギア厳選の難易度は?無凸運用やハクスラ要素に対するユーザーの反応まとめ
07/26 12:00
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【ネバエバ】育成コストが重すぎる?レベル50からのコイン不足や2PT編成の壁にユーザーから嘆きの声
05/10 21:00
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【NTE】レクイエムパにダフォディールは必要?無凸・1凸・2凸以上で分かれる評価まとめ
07/08 19:00
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【ネバエバ】課金仕様や戦闘への不安も…CBTを終えたユーザーたちの本音
04/04 21:25
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【NTE】イロヒのキャラクター性やストーリー展開に関するユーザーたちの反応
07/12 19:00
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【ネバエバ】通行人を襲って財布を交番へ!?イベント攻略と街歩きの裏ワザ
05/16 11:00
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【NTE】レクイエム完凸は修羅の道?ガチャの配布量や課金設定を巡るユーザーのリアルな本音
05/27 18:00
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【ネバエバ】クロバネはメインアタッカー?アカネの役割とカオス編成を巡る予想
09/01 19:00
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【NTE】真紅の巨大尻尾は質感キモい?それとも可愛い?自宅の配置場所とグラフィックへの反応
06/26 10:00
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【ネバエバ】カオスの「3箇所任意ワープ」は人権?スルー安定?利便性と今後のマップ追加を巡る議論まとめ
05/29 20:00
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【Neverness to Everness】移動人権キャラ・ナナリは本当に必須?アタッカーの寿命と代用キャラ議論
05/21 09:00
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【NTE】ストーリーの評価・改善点は?シナリオ展開や異象設定の活かし方を巡る議論
07/11 19:00
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【ネバエバ】新キャラ「レクイエム」は引くべき?気になる凸効果と必要条件まとめ
06/03 19:00
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【NTE】監視室のカードキーはどこで使う?マップ未記載の隠し部屋ルートと強盗の仕様
05/29 18:00
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【NTE】真紅と他アタッカーの火力・利便性比較まとめ 快適な移動や凸効果の評価は?
07/22 10:00
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