アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】操作性の格差が深刻?暗黒レースの放置安定ルートが話題に
06/06 20:00
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【ネバエバ】都市探索の没入感がすごい?「お散歩わんわん」や「タクシー業務」が止まらない。
05/02 12:00
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【ネバエバ】早霧は1凸でどう変わる?コンボの使いやすさと被弾リスクの考察
06/08 18:00
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【NTE】真紅のオーバーサイズ衣装は設定?収容2課の制服に隠された謎を考察
06/30 10:00
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【ネバエバ】残虹とダフォディールやレクイエムの相性は?シナジーや編成を徹底考察
08/07 12:00
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【NTE】「連環」が覚えられない?戦闘の難易度や専門用語の多さについて語るスレ
05/17 12:00
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【ネバエバ】ココちゃんスーツって実際どう?引いたユーザーの満足度や評価まとめ
07/04 10:00
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【NTE】真紅の凸効率とおすすめ編成議論、1凸や2凸、3凸での強さやタイムアタックの適性は?
07/11 18:00
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【ネバエバ】新ガチャの総コストと開催期間に不満爆発?衣装やバイクの販売方法に関するユーザーの反応まとめ
07/03 19:00
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【NTE】ニャクラッチのバランスやゲーム内コンテンツについて語り合うスレ
07/27 12:00
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【NTE】リンコは残虹なしでも強い?編成や育成方法を巡る評価
09/12 10:00
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【NTE】ナナリ完凸は型落ち?残虹との強さ比較と推しキャラ重視の議論
08/23 11:00
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【ネバエバ】ウォーレンメモリーはただカードめくるだけ?セット効果や仕様についての議論
08/09 10:00
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【ネバエバ】予告番組が好評?余計な演出を省いた放送スタイルについての意見
09/18 18:00
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【ネバエバ】車やバイクが大破したら完全にロストする?耐久値0になった時の検証結果がこちら
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【NTE】リンコのおすすめ編成はどう組む?ダフォ・ナナリ・イロヒを巡る評価と火力議論
09/08 10:00
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【ネバエバ】ミニゲーム集に不満続出?新キャラやコラボへの反応も
09/19 10:00
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【NTE】釣りイベントが神すぎる?爆釣仕様で釣りレベル緩和を巡る議論
08/12 18:00
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【ネバエバ】ミニゲームのカメラワークや仕様に不満の声?ユーザーが求める改善点まとめ
07/20 19:00
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【NTE】セレニティが固くて倒せない?バトルバンケット高得点のための設定と立ち回り
06/22 12:00
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【ネバエバ】衣装のスパッツ化に落胆の声?一部限定スキンの仕様から開発の意図を推測する声も
07/04 12:00
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【NTE】マップの広さや戦闘システムに対するプレイヤーの不満と改善要望まとめ
07/30 20:00
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【ネバエバ】「ポルシェガチャ」は罠仕様?回すほど高くなる掛け金と無課金天井の厳しさに悲鳴
06/09 21:00
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【NTE】連環やバフの重複仕様はどうなってる?上級者が教える効率的なダメージの出し方
06/13 20:00
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【NTE】レクイエムの即時連環は鑑定士と違う?仕様・条件と運用手順のまとめ
05/27 20:00
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【NTE】アタッカーの「凸」は本当に必要?インフレへの懸念と無凸確保推奨派の意見まとめ
06/12 20:00
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【NTE】ナーフは必要?インフレ継続とキャラ性能を巡る議論
09/08 19:00
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【ネバエバ】えげつない現象を軽めに描く世界観?シナリオの雰囲気や描写方法を巡る議論
08/10 20:00
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【NTE】電車の難易度はこのままで良い?難易度調整やコンテンツ量についての議論
08/04 19:00
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【ネバエバ】すり抜けなしの神仕様も配布が渋い?レクイエム実装でガチャ議論が勃発
06/12 18:00
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【NTE】真紅パーティにおけるキャラ性能議論!犬とハソールの使い勝手や操作感に関するユーザーの声まとめ
07/21 19:00
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